Charakterstudie

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 1.256 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. September 2006 um 00:25) ist von spacebones.

  • Verwendete(s) Programm(e): Poser 6, Corel PhotoPaint X3 (Texturen)

    hallo !

    noch kurz vorm we zwei kleine bilderchen von mir !

    ich hab ein wenig mit texturen gespielt, mit den HeadMorphs von V3 und auch ein wenig mit dem licht.

    die zutaten :

    Victoria 3
    ShadowDancer für V3
    Cyclopean Construction Kit von DAZ
    Leotard von BatLab
    Howler Mech und Howler Mech Helmet von Sanctum Art (glaub ich), die beiden teile sind im netz nicht mehr erhältlich

    thanx for comments

    echnaton

    ps: ich werd bei gelegenheit die bilder nochmals größer rendern

  • Hi Echnaton :D

    Kommt insgesamt super rüber! :top

    Zwei Sachen vielleicht: Die Haare sehen cool aus, liegen aber zu platt am Schädel an, entweder etwas auflockern oder so lassen und ne Idee größer skalieren könnte was bringen, müsstest mal antesten..
    (Ich denk da lässt sich immer noch ein Kick draufsetzen *g*)

    Das zweite Ding ist die Augenpartie, wußte erst gar nicht was mich da immer irgendwie leicht irritierte, beim dritten Hinsehen dann doch: die Lady braucht Wimpern! (Oben sehe ich sie ja als Schattenpartie, das sieht gut aus, aber unten ist der Lidschatten etwas dünn geraten, vielleicht tun es schon ein paar klitzekleine schw. Tupfer unregelmäßig in den unteren Lidrändern verteilt) Solche "Lappalien" bringen ja immer zusätzlich Leben in die Bude ;)

    Mit den Texturen haste Dir aber echt Arbeit bereitet, hat sich gelohnt wie es aussieht. Licht kommt auch sehr gut, wenngleich die schwarze Kombi der Frau etwas untergeht.
    Falls Du die Lady noch freigestellt als Layer irgendwo auf der Platte hast probier doch mal aus Spaß ihrer Aussenkontur etwas Gauss`schen Weichzeichner zu verpassen, max.1,5px. Das könnte ihr noch was "biologisches" mitgeben.

    Ok-wollnwirmalnichübertreibn, ich find`s so schon cool!

    vg
    space

    Geist ist geil!