ich habe versucht ein Objekt "unter Wasser" mit einem eco-system zu besiedeln. Funktioniert aber nicht... sobald die Wasserfläche oben drüber ist, wird nicht mehr besiedelt...
weiss hier jemand, ob es da eine bestimmte Einstellung gibt? Oder ist es prinzipiell nicht möglich?
Einfach das Objekt ins Freie (nach oben) ziehen, so daß es von nichts anderem bedeckt ist, dann Populate, und wenn fertig wieder an die alte Stelle ziehen ;-))
du findest unter der Materialvorschau vier kleine Icons. Mit dem dritten von Links kannst du den Einfluss des Wassers, oder jeden anderen Objekts, auf ein Ecomaterial ausschalten. Vielleicht hilft das ja.
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