Ich bin am Ende meines Lateins

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.427 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. November 2006 um 19:31) ist von Elfmann.

  • Hallo miteinander,
    ich wollte einen Globus erstellen der innen hohl ist. Dazu habe ich ein Reliefbild der Erde bearbeitet um die Transparenz zu bekommen. Damit das Relief auch zur Geltung kommt hat die Textur einen Alphakanal. Auf den ersten Blick sah die Sache auch gelungen aus. Aber wie gesagt nur auf den ersten Blick, denn die Oberfläche der Kugel ist immer noch (wenn auch schwach) zu sehen. Das stört mich denn die Illusion der frei stehenden Kontinente ist dahin. Allle Versuche das hinzubekommen sind kläglich gescheitert. Habe ich damit das physikalische Ende von Bryce erreicht oder gibt es doch noch irgentwo eine Schraube die ich bisher übersehen habe?
    Zur Demonstration habe ich eine Abbildung und die Einstellung der Textur mitgeliefert.

    mfG
    Elfmann

  • hi !

    du hast doch rechts in der spalte deine textur - klick mal auf das kleine graue dreieck links daneben.

    wähle dann den eintrag "transparentes ausstanzen" aus

    good luck !

    echnaton

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Hi Elfmann,

    vorweg ein Link oder 2, wo ich die Erdmaps her habe.

    http://planetpixelemporium.com/earth.html

    http://maps.jpl.nasa.gov/earth.html

    Unter Mapping Modus Sphärisch einstellen, du hast parametisch.
    Dann die Transparenzmap getrennt in Schacht B laden. Und oben neben dem Fensterchen rechts ->links auf den Pfeil klicken und Transparenz ausstanzen wählen.
    Die Bump-Map kannst in Schacht A mit laden.


    hier 2 Screens

    • Offizieller Beitrag

    Elfmann:
    Seltsam, ich kann diesen Fehler nicht reproduzieren, auch wenn ich genau die gleichen Einstellungen habe wie auf deinem Screenshot. Aber natürlich habe ich nicht deine Textur.

    Mir ist einmal sowas ähnliches passiert, da war das Schwarz auf der Alphamap nicht 100% Schwarz, sondern nur ein sehr dunkles Grau (98% oder so). Da bleibt dann ein Hauch von Textur zurück.

    Kontrolliere das Schwarz einmal in deiner Bildbearbeitungssoftware, und schau dir dann Maximes Screenshots noch einmal genau an.
    Eigentlich müsste es funktionieren, Bryce ist zu sowas durchaus fähig.

    lg
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • das sieht ja schon mal gar nicht schlecht aus !

    bin aufs endergebnis gespannt !


    ps: auf ähnliche art und weise kannste ganz leicht schrift in bryce darstellen

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • esha
    Auch für Deinen Hinweis bedanke ich mich recht herzlich, in der Begeisterung vorhin habe ich das vergessen. Ich scheibe mir immer Merker die ich dann aufrufen kann wenn irgendwelche Probleme auftauchen... so nach dem Motto 'wie war das noch', Deinen Hinweis habe ich auch aufgeschrieben.

    mfG
    Elfmann

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.