Hallo miteinander,
ich wollte einen Globus erstellen der innen hohl ist. Dazu habe ich ein Reliefbild der Erde bearbeitet um die Transparenz zu bekommen. Damit das Relief auch zur Geltung kommt hat die Textur einen Alphakanal. Auf den ersten Blick sah die Sache auch gelungen aus. Aber wie gesagt nur auf den ersten Blick, denn die Oberfläche der Kugel ist immer noch (wenn auch schwach) zu sehen. Das stört mich denn die Illusion der frei stehenden Kontinente ist dahin. Allle Versuche das hinzubekommen sind kläglich gescheitert. Habe ich damit das physikalische Ende von Bryce erreicht oder gibt es doch noch irgentwo eine Schraube die ich bisher übersehen habe?
Zur Demonstration habe ich eine Abbildung und die Einstellung der Textur mitgeliefert.
mfG
Elfmann