Rote Rose?

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.916 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. November 2006 um 22:18) ist von spacebones.

  • Hi....
    Ich hab im Moment langeweile und hab mal wieder was mit Bryce rum gebastelt...Hatte auch ne nette idee für nen bild, für meine Freundin...aber das problem ich hab nirgens ein Modell einer Rose gefunden...oder bin ich zu doof zum suchen ??? kann mir bitte einer von euch helfen??:-)


    mfg Nerosmeel

    signatur1kopiecs2.jpg

  • jea danke schön :) das gut, frag mich warum ich die nich gefunden hab...
    Hätte aber noch zwei andere Fragen...
    1. hab ich die möglichkeit die Stiel der Rosen zu biegen ?
    2. wie kann ich die Wasseroberfläche so gestallten das es aussieht als wenn es stürmen würde?
    Hatte mal die idee das über ein Terrain zu machen aber das sah nich grad doll aus :(


    mfg Nerosmeel

    signatur1kopiecs2.jpg

    Einmal editiert, zuletzt von Nerosmeel (16. November 2006 um 17:56)

    • Offizieller Beitrag

    Nein, leider, Sachen verbiegen kannst du mit Bryce leider nicht. Da bräuchtest du ein Modelingprogramm.

    Und die Idee mit dem Terrain geht schon in die richtige Richtung. Richtig große Wellen macht man am besten mit Terrains.
    In der Active Rendering Nr. 4 gibt's ein Tutorial von tschjango zu dem Thema: http://www.bryce-board.de/activerendering.php

    lg
    esha

  • Hi Nerosmeel,

    biegen kannst Du die Stengel leider in Bryce nicht, das müsstest Du per Export / Import in ein reines Modellierprog wie etwa Hexagon o.ä. machen und danach zurück importieren.

    Für stürmische See ist ein Terrain aber nu mal ideal, man muss halt etwas rumexperimentieren und später mit ein paar plattgedrückten Sphären dicht über der Oberfläche, denen man ein Nebel- bzw. Dunstmaterial zugewiesen hat, etwas Gischt simulieren wobei man die Windrichtung festlegt indem man die Sphäre in "Windrichtung" etwas in die Länge zieht.
    Das ist aber eine böse Fummelei wenn man das zum ersten Mal probiert und der Erfolg hängt stark von der Qualität der verwendeten Materialien ab...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Nerosmeel:

    Ozean war auch schon da:

    http://www.3dcommune.com/3d/freeview.mv…1zXQ+1163258474

    :D


    @ The Frogg: schneller isses wahrscheinlich die vorhandenen Stengel mal kurz extern zu verbiegen oder sich direkt ein paar eigene zu machen, jede mit unterschiedlicher Form: zieht man sich das Freeware Tool ShapeMaker bzw. ShapeMagic / Tree Magic und Stump Magic (HyperStudio4)
    bei:

    http://www.shapemagic.com/products.htm

    lg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (19. November 2006 um 22:28)