Jetzt habe ich es endlich geschafft, nach etlichen Bryce-Abstürzen, mein Bild fertig zu rendern. Ist zwar leider nicht so wie es sein sollte, aber mehr wollte das Proggi einfach nicht zulassen *heul*
muss mich Naoo anschliessen! Das Wasser müsste noch etwas skaliert werden, damit die Wellen nicht so stürmisch gross daher kommen, aber das ist sicherlich eine zukünftige Übung!
Na das ist doch ein hübsches Bild (für die Beginner Rubrik) sogar ein seeehr hübsches. Sogar an eine Uferzone hast Du gedacht
Ich würde den Bergen noch etwas Grün spendieren (Geschmacksache).
ciao Naoo
Hallo Naoo,
freut mich das es dir gefällt. Ich habe nicht wirklich eine Ahnung davon, wie ich am besten ein bissle grün auf die Berge zauber Mal davon abgesehen mag Bryce nicht mehr, das ich an dem Bild noch was mache...Stürzt ständig ab Und das nervt gewaltig...
Hi sternchen, also das Dir Bryce immer abstürzt ist bestimmt äußerst nervig :§$%. Erzähl doch mal wie das passiert. Hängt sich das Programm nur auf oder verschwindet es ganz von der Bildfläche? Wieviel Hauptspeicher hast Du? Hast Du in letzter Zeit die HD defragmentiert und dabei Fehlermeldungen bekommen? Es gibt so viele Ursachen die den >out of Memory< Fehler hervorrufen können.
muss mich Naoo anschliessen! Das Wasser müsste noch etwas skaliert werden, damit die Wellen nicht so stürmisch gross daher kommen, aber das ist sicherlich eine zukünftige Übung!
Gut gemacht!
Warum stürzt Bryce Dir nur immer ab??
lg space
Hi Space,
danke für dein Comment *freu*
Wie skaliere ich denn Wasser oder überhaupt irgendwelche Texturen? Bin ja gewillt etwas zu lernen, auch wenn mein Proggi mich momentan echt in den Wahnsinn treibt mit diesem blöden "Out of Memory" Ich habe wirklich keine Ahnung, woran das liegen könnte...Zumal ich ja auch mit Poser arbeite und dem PC ab und an recht viel abverlange...Nur dort habe ich noch nie solche Probs gehabt
Original von Elfmann Hi sternchen, also das Dir Bryce immer abstürzt ist bestimmt äußerst nervig :§$%. Erzähl doch mal wie das passiert. Hängt sich das Programm nur auf oder verschwindet es ganz von der Bildfläche? Wieviel Hauptspeicher hast Du? Hast Du in letzter Zeit die HD defragmentiert und dabei Fehlermeldungen bekommen? Es gibt so viele Ursachen die den >out of Memory< Fehler hervorrufen können.
mfG Elfmann
Hallo Elfmann,
beim Rendern selbst ist es noch nie passiert, sondern nur wenn ich ein neues Objekt in die Szene einbaue oder eines bearbeite oder aber dupliziere. Dann friert Bryce ein Weilchen ein und dann eben die Meldung "Out of Memory"...Danach passiert wieder eine Weile lang nichts und dann kommt die Meldung das ich Bryce beenden muß Ich habe 1GB RAM und habe die Platte in den letzten Wochen nicht defragmentiert...
Und wie gesagt, das komische ist, das Poser nie solche Sachen macht und auch noch nie gemacht hat. Und Poser ist ja auch nicht so ganz ohne und verlangt viel vom Rechner ab
Hi sternchen, das hört sich doch sehr nach einer Macke in Bryce an. Ich hatte erst den Verdacht, dass es mit der Auslagerungsdatei zu tun hat. Ich hatte dieses Problem mal, ich arbeite viel mit einem DTP Programm das bei über hundert Seiten schon einiges an RAM scchluckt. Bei einer Defragmentierung ist meine Auslagerungsdatei wohl beschädigt worden und die Abstürze mit eben dieser Fehlermeldung waren nicht mehr zu zählen. Vielleicht versuchst Du es mit einer Neuinstallation.
Bryce 6.0 ist nun wirklich nicht das stabilste Programm, aber das mit den Abstürzen ist so nicht üblich. Macht das nur die eine bestimmte Datei oder jede?
Textur skaliren: Unter dem "r" von "Transformation Tools" musst Du auf den blau-grünen Knopf drücken. Dann kannst Du bei "Edit Texture" die oberen drei Zahlenwerte ändern (x,y,z). Je höher die Zahl, desto kleiner die Textur.
Original von Elfmann Hi sternchen, das hört sich doch sehr nach einer Macke in Bryce an. Ich hatte erst den Verdacht, dass es mit der Auslagerungsdatei zu tun hat. Ich hatte dieses Problem mal, ich arbeite viel mit einem DTP Programm das bei über hundert Seiten schon einiges an RAM scchluckt. Bei einer Defragmentierung ist meine Auslagerungsdatei wohl beschädigt worden und die Abstürze mit eben dieser Fehlermeldung waren nicht mehr zu zählen. Vielleicht versuchst Du es mit einer Neuinstallation.
mfG Elfmann
Hi Elfmann,
danke für deine Antwort...Ich werde Bryce bei Gelegenheit noch mal neu installieren und dann werde ich ja sehen, ob es was bringt. Falls nicht, dann hoffe ich das das Problem vielleicht mit dem Update im Januar behoben wird Und bis dahin ärger ich mich eben noch ne Weile mit Bryce rum *grummel*
Bis jetzt ist es nur bei den DAZ-Trees passiert...Da gibt es so schöne mit Blüten und so, sehen wirklich nett aus. Aber irgendwie mag mein Bryce die nicht.
Und danke für deine Erklärung, ich hatte gestern noch mal im Board gestöbert und eine Anleitung gefunden...Man sollte halt erst mal ein bissle Suchen und dann Fragen :]
So, hier jetzt eine überarbeitete Version Der große Berg hat jetzt ein bissle was Grünes bekommen und die Wassertextur habe ich auch verkleinert... Aber ich finde den Berg nicht wirklich schön, sieht sehr künstlich aus...Wie kann man das denn besser hinbekommen?
Ja das kenne ich auch, dass bestimmte Importdateien Bryce in die Knie zwingen (aber auch wenn es einfach zu viel wird) Da wirst Du wohl auf andere Pflanzen ausweichen müssen.
Das Wasser sieht jetzt besser aus. Ich würde die Wellen aber noch etwas abschwächen (Bump). Oder ist da so viel Wind?
Bei Deinem Berg könntest Du mal versuchen ihn nur etwas flacher zu drücken, vielleicht wirkt er dann nicht mehr so aufgepfropft.
hmmm, ich schau mal, ob ich das mit den Wellen hinbekomme.Und den Berg abflachen *ohweh* ich bin immer forh, das die Dinger halbwegs wie Berge aussehen *lool* Aber auch das versuche ich mal, mehr als schiefgehen kanns ja nicht
Textur: wirklich nur den Bump-Wert verringern (zB halbieren) dann an einem kleinen Ausschnitt testen. Berg: Am Skalierungswerkzeug oder am Berg die obere y-Achse packen und gaaaaaanz vorsichtig nach links schieben.
Den Berg habe ich mit dem Edtor über Seben und Senken ein bissle flacher gemacht und die Bump habe ich von 7 auf 2 gestellt... Danke Naoo für deine Hilfe :]]
Böser Verdacht: Hast Du schon mal nachgesehn wie gross Deine Materialbibliotheken sind? (.mat und .obp Dateien in den entsprechenden Ordnern) Wenn Du z.B. viele Objekte oder Materialien in eine einzelne Bibliotheksdatei hinzufügst und die dann z.B. grösser als 100 MB wird kann Bryce schon mal mucken. Wenn Du z.B. ein "grösseres" Material oder Objekt zum Sortieren von einer Bibliothek in eine andere verschiebst und zu früh wieder zum Arbeitsfenster gehst (oder eine andere Arbeit ausführen willst) kann es sein dass Bryce noch im Hintergrund mit Kopieren beschäftigt ist (das geht bei grossen Objekten auch bei einem schnelleren Rechner immer sehr langsam vonstatten) und dann den Kopiervorgang ohne Warnung abbricht. Im günstigen Falle ist dann nur das einzelne Objekt kaputtgeschrieben und Du findest an seiner Stelle in der Bibliothek nur ein weisses Feld als Vorschaufensterchen, wenn Du sie das nächste Mal öffnest. Manchmal jedoch sieht auch alles normal aus obwohl einzelne Objekte zerstört wurden...
Im ungünstigsten Falle ist die ganze Bibliothek hinüber...
Vor eben diesem Hintergrund kann es gut sein dass Bryce durch das Hinzufügen-Wollen eines Objektes aus einer solchen teilweise beschädigten Bibliothek das Handtuch wirft... Würd ich erstmal kontrollieren
Ich werde Bryce noch einmal neu installieren...Es kann schon sein, das so etwas wie du es beschreibst passiert ist. Ich hatte ja am Anfang nicht wirklich Ahnung davon, wo ich nun was hin installiere. Da habe ich die Dateien schon recht oft hin- und hergeschoben, bis sie dann endlich da waren, wo sie hingehörten...Zum Glück hat sich noch nicht viel angesammelt in den Bibliotheken, da ist das neu installieren noch nicht so schlimm
Alles klar! Eine wichtiger Punkt zu wissen ist, dass wenn Du etwas aus einer Bibl. in eine andere verschiebst das Teil in der ersten nicht wirklich gelöscht wird, sondern nur das Vorschaubild!!! Die Dateigrösse bleibt also und mit jedem neu hinzugefügten Teil bläht die Datei sich weiter auf!
Denke mal bei Dir war es so ( ist mir auch so passiert...)
Na da brauche ich mich ja nicht zu wundern, das Bryce total überfordert ist Aber ich denke mal, das ich ab und an bestimmt wieder mal was verschieben muß, wie mache ich das denn dann, damit mir das nicht nochmal passiert
Wenn Du mal was verschiebst ist das noch nicht das Problem. Am Besten wird es sein direkt von Anfang an eine eigene Ordnung für Deine Sammlung anzulegen, also unter "Preferences/Materials" z.B. je einen Ordner anlegen für Materialfamilien (z.B. ein Verzeichnis "Stein", ein Verzeichnis "Holz" etc.). Darin legst Du Dir dann einzelne .mat Bibliotheken an für -bleiben wir mal bei Holz- beispielsweise: Natur, Baumrinde, Maserungen, Verwittert, Bearbeitet, Architektur usw. -halt wie es Sinn für Dich macht. Bei Glas z.B. Klar, Trüb, Farbig, Glaskunst, etc. Wenn Du erst die Downloadbereiche leer gesaugt und ein paar Tausend super Materialien auf dem Rechner hast (und es gibt als freebies ne Menge wirklich guter!) wirst Du Dich glücklich schätzen von Anfang an genug Sortiermöglichkeiten vorbereitet zu haben.
Wie das geht: Nach Anlegen eines neuen Unterverzeichnisses innerhalb "Objects" oder "Materials" (S. Pfeil Nr.1 in den beiden angehängten Bildern) legt Bryce automatisch eine leere Bibliothek mit dem Namen des Ordners an in dem sie sich befindet. (S. Nr.2 in Bild2) Da importierst Du die Sachen rein , nennst diese Bibl. nach Bedarf um und verschiebst sie in den Ordner wo Du sie haben willst. Wenn Du Bryce das nächste Mal startest, findest Du in dem leeren Verzeichnis aus dem Du vorher die Bibl. verschoben hast wieder eine neue, leere vor. So kannst Du dann weiter vorgehen bis alles sortiert ist. Funktioniert aber so leider nicht mit Himmeln
Ich danke dir Space...Ich glaube das stand hier irgendwo schon mal Vielleicht setze ich mich heute Abend ganz in Ruhe an den PC und bereite mal die ganzen Ordner vor...Dann kann das einsortieren los gehen
Nix mit neu installieren, hab lieber noch ein bissle an dem Bild gebastelt
Ich habe den kleinen Sandstreifen vor dem Wasser ein bißchen verändert, mit einer eigenen Textur und einer alleine gefertigten Bump-Map, dann noch einen kleinen Berg rechts hinten, sieht besser aus finde ich und ein kleines Pferd...Aber da kommt mein Problem, ich bekomme die Mähne und den Schweif nicht vernünftig hin, versteh das gar nicht Muß man da noch was extra einstellen?