3D Malen

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 5.417 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Gibts eigentlich irgendeine Freeware oder Open Source um 3D Modelle zu bepinseln hab zwar UV Mapper (das Freewareminitool) womit ich dann die Exportierten Maps in Photoimpact bekleckse aber vielleicht gehts ja auch bequemer oder?

  • da es tattoo scheinbar nicht mehr gibt, versuche doch mal SharpConstruct
    http://sharp3d.sourceforge.net/mediawiki/index.php/Main_Page


    damit kannst du auch deine objekte verformen wie knete.

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

    2 Mal editiert, zuletzt von stoNe ()

    • Offizieller Beitrag

    DeepPaint3D kann das, ist aber auch sauteuer.
    Ich glaube, die 3D Suit von Blacksmith hatte die Funktion, aber ich weiß nicht, ob's die überhaupt noch gibt. Die Malfunktionen dort waren aber sehr bescheiden. Brauchbare Freeware kenne ich keine.


    Ich finde, es geht nirgends so bequem wie in einer echten Bildbearbeitung auf eine UV-Map zu malen. Dort hast du nämlich die ganzen tollen Mal-Tools zur Verfügung, kannst auf verschiedenen Ebenen arbeiten, Teile replizieren, Fototexturen auftragen usw.


    lg
    esha

  • wenn du die stärke für den brush auf 0 setzt dann wird nur farbe aufgetragen ohne das mesh zu verändern.

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  • Kann mich was das Mapping betrifft nur Esha anschliessen! Am besten ist immer noch das volle Brett Grafikwerkzeuge ohne mühseliges Gehampel wenn dann zwischendurch doch noch was korrigiert werden muss...


    Womit ich natürlich nicht sagen will dass die UVmapping tools nix können - nur manchmal find ich die Wege auch etwas umständlich...


    :)


    vg
    space

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