Original von Rudi_ und habe es einfach mal selber verändert (nur 2 Zeilen)
Jetzt startest Du aber senkrecht, gell! Gut so. Zum anderen - dann bist Du auch einer von denen die wie ich erst nach 20:00 Uhr Zeit für solche Hobbies haben? :]
Genau so siehts aus und noch besser ist es wenn erst mal meine Frau im Bett ist da hat man dann endlich mal seine Ruhe leider arbeite ich in letzter Zeit Schicht und wenn ich dann Frühschicht hab so wie ab Morgen wieder eine Woche lang kann ich halt nicht so lang wie ich gerne würde muß dann um kurz vor 4 schon wieder raus - auweia das gibt heut Nacht wieder nur 3 Std. Schlaf naja was solls, alles was nicht unmittelbar zum Tode führt ...
Das mit dem Script ändern geht deswegen, weil ich früher schon in C Programmiert hab (nur Privat nicht Beruflich) und Heutzutage bastel ich ab und zu mal noch was mit Visual Basic gibts ja seit einiger Zeit umsonst von Microsoft nur mit der XML Sprache hab ich mich bislang noch nicht auseinandergesetzt (aber die sind sich ja alle sehr ähnlich) vielleicht mach ich das dann demnächst auch mal wenn ich weiter mit AOI rumwerkle, bräucht halt mal ein paar Jahr Urlaub für meine ganzen Hobbies
wie versprochen melde ich mich hier. AOI funktioniert jetzt, es darf auf dem Rechner nur ein Java geben. Bei mir waren es 1.41, 1.42 und 1.5.10. Nachdem die Drei deinstalliert und 1.5.11 installiert war startet AOI.
Hab ne frage, ob das ein bug ist: Ich erstelle ein PME cube objekt mit der glättungsmethode annähernd. In den 3d fenstern wird der cube buggy angezeigt, aber im render fenster normal. Is halt schlecht zum bearbeiten, denn im pme fenster wird der dann auch so komisch angezeigt.
Zum obrigen Thema noch ne frage: Ich hab java 5.0 update 11 auf meinem rechner installiert. ~_~ Wieso redet ihr von 1.6x ? (Bin newbie in solchen sachen)
Zu 1.6 habe ich an anderer Stelle schon mal was gesagt - es beschleunigt den Rendervorgang um satte 20%+ !! Deshalb meine Empfehlung:
Besorgen und aufspielen!
Ich hab jetzt noch 2 Bilder angehängt. Einmal wird der Unterschied zwischen PME und Wings bei einem gesmoothen Zylinder mit einem Smoothing - Layer gezeigt.
Bei dem angehäbgten GIF kann man sehen was passiert wenn AOI den 2 oder 3ten Smoothing Layer auf das gleiche Objekt gibt.
Der Vorteil: Man kann im PME auch im Smoothing Zustand arbeiten - da hat Wings das Nachsehen.
Warum wird nun aber auch der nur 1x gesmoothe Zylinder glatt gerendert?
Einfache Antwort: In den Raytracing Settings gibt es einen Wert "Oberflächengenauigkeit", dieser bestimmt für ALLE gesmoothen Objekte den Grad der Unterteilung.
Ein gesmoother PME Körper wird also im Normalfall 2x gesmootht falls die Oberflächengenauigkeit über dem Glättungslevel des PME Körpers liegt.
Deshalb reicht auch ein Subdivisionlevel von 2 meist mehr als aus bei Standardeinstellung im Raytracer.
Nebenbei: Im PME kann man den Smoothing Level für den Raytracer und die interaktive Anzeige getrennt einstellen!!
HTH
Vid
EDIT: Hier ist der Beitrag mit den 20 % fixeren Berechnungen...: Art of Illusion