da ich schon lange keine WIPs geschweige den Finals gezeigt habe, wollte ich das mal wieder tun. Wie vielleicht der ein oder andere weiß, überarbeite ich schon seit längerem das Modell der Warrior, besseres Mesh, neue UVs, neue Texturen - und auch auch ein paar neue Objekte am Modell. Dazu gehört, dass die Warrior II einen Kran haben wird, und dessen Zwischenstand gibt's hier zu sehen
Das SChiff dazu gibt es schon, ursprünglich die Warrior I, gemodelt in C4D als Schiff für Bryce (guckst du hier: http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.…mp;vendor=54808 ). Nach und nach habe ich jedoch dazu gelernt und daher das Modell komplett überarbeitet, kleine Fehler ausgebügelt und Features hinzu gefügt. Nun steht die Warrior II kurz vor ihrem Stapellauf. Sobald der Kran fertig ist fehlt "nur" noch die Teturierung und dann kann es ab gehen. Im Gegensatz zur ersten Version wird die neue Warrior in verschiedenen Foramten - also nicht nur für Bryce - erhältliuch sein. Eine SE des Modells wird es als Goodie auf der ActiveRendering Jahres CD geben.
Einen aktuellen Polycount kann ich dir nicht geben, da dieser sich noch verändern wird. Aber einige Polys sind es schon
Anbei ein Render des Wires - noch ohne den Kran... greetz dj
ein Langzeitprojekt, hm? Da stecken aber ein paar Stunden Arbeit drin... Bin mal auf das Resultat gespannt wenn`s in voller Textur vor Anker liegt... Allein dafür sind ja noch einige Tage angesagt...
Original von spacebones Bin mal auf das Resultat gespannt wenn`s in voller Textur vor Anker liegt... Allein dafür sind ja noch einige Tage angesagt...
ja, leider... ich würde auch nicht immer neue Details modellieren wenn ich mich zwischendurch schon einmal zum UV-Mapping hätte aufraffen können... greetz dj