Verwendete(s) Programm(e):c4d und render in bryce
möcht mal ein modell vorstellen an was ich grade werkel.
mfg lule2
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Verwendete(s) Programm(e):c4d und render in bryce
möcht mal ein modell vorstellen an was ich grade werkel.
mfg lule2
Hi lule2
Wow ![]()
ciao
Naoo
Wirklich klasse, bin mal sehr auf das Endergebnis gespannt!
greetz
dj
Super. Sieht sagenhaft aus.
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Ich habe für eine Eisenbahnsimulation mal so ein ähnliches Teil gemodelt. Allerdings viel einfacher dafür aber animiert.
Hi Lule2,
kommt sauber rüber!
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Kann mir schon gut vorstellen wie der mal texturiert aussehen wird... ![]()
vg
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so nu isser fertig und ganz einfach texturiert,aber eine frage hab ich noch wie kann man den noch kleiner machen von der polygonzahl,mein ich,denn so hat er satte 53mb bissel happig find ich.
mfg lule2
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...keine Ahnung wie man den kleiner bekommt, hab leider kein C4D...
vg
space
53 mb??? das ist ja wucher wie viel polys hast du denn.
mein grösstes modell hat 1 million polys und ist 3 mbs gross
Hi lule2
Der ist zwar groß (MB) aber auch großartig ![]()
ciao
Naoo
ZitatOriginal von lule2
aber eine frage hab ich noch wie kann man den noch kleiner machen von der polygonzahl,mein ich,denn so hat er satte 53mb bissel happig find ich.
mfg lule2
Schau mal bei cinemax4d vorbei.
freut mich das er gefällt und danke für den tipp mathias.
mfg lule2
Him
der Siplemaker ist wirklich ein tolles Plugin - ein Review darüber gab's auch schonmal: http://www.activerendering.de/?p=62
Allerdings sollte man einiges auch schion verher - am besten direkt beim Modeln optimieren. Ich weiß noch, was ich bei meinem ersten Schiffsmodell alles an Poly-Fehlern gemacht habe, bei der jetzigen Neuauflage habe ich versochet möglichst optimiert zu arbeiten...
Poste doch mal ein hochauflösendes Wire-Bild des Modells, dann kan man sicher einige Problemstellen sofort erkennen.
Momentan bin ich auch am Überlegen, ob ich nicht einfach mal ein paar Tipps zum Polygonsparen in ein kleines Tut packe, sicher nichts großartiges, aber viele Kleinigkeiten die lernen musste
und ich lerne immernoch - täglich ![]()
Alternativ kannst du mir das Modell auch mal schicken und ich schaue konkret was man im Nachhinein noch machen kann - auch mit dem Simplemaker.
greetz
dj
ZitatOriginal von djblueprint
Momentan bin ich auch am Überlegen, ob ich nicht einfach mal ein paar Tipps zum Polygonsparen in ein kleines Tut packe, sicher nichts großartiges, aber viele Kleinigkeiten die ich lernen mussteund ich lerne immernoch - täglich
schon mal mein Interesse anmelden ![]()
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mich auch anmeld
und ich mach ihn nochmal neu und versuche gleich mal polyärmer zu moddeln
mfg lule2