Hab grad per Zufall gesehn, von Blender gibt's ein neues Release 2.43 wenn man sich die Features so ansieht, wird einem ganz warm ums Herz, und man fragt sich ob man's nicht doch auch mal ausprobieren soll und außerdem fragt man sich wieso eigentlich Cinema und Konsorten so wahnsinnig viele Euronen für Ihre Software verlangen und warum sich die Leute auch noch sowas kaufen wenn's doch auch umsonst geht, aber wer weiß vielleicht wollen die bei Blender auch irgendwann mal Moneten für ihr Zeug...
Blender - Neues Release
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Rudi_ -
22. Februar 2007 um 11:12 -
Unerledigt
Es gibt 22 Antworten in diesem Thema, welches 7.236 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Blender ist und bleibt free!
Weil Open Source - das will ich jetzt nicht näher erläutern - wie und warum man die Software non NaN (Not a Number) gekauft hat steht dort nachzulesen.
Warum C4D und andere so teuer sind?
Weil Programmierer, Marketingleute, Verkäufer, Projektleiter, Vertriebsleute und viele andere Kühlschränge zuhause haben - wie Du vielleicht auch - und es gibt tatsächlich Leute die darauf bestehen das diese Schränke gefüllt werden. - Wirklich wahr!
Gute Software darf auch gutes Geld kosten.
Dafür gibt es u.a. gute Handbücher und Support.Es gibt nur einen eklatanten Nachteil: Wenn gerade kleine Fa. mal nicht mehr Konkurrenzfähig sind stirbt mit ihnen häufig auch die Software.
Solche "Wackelkandidaten" gibt es genug - deshalb sind Profis -> also Leute die mit der Software Geld verdienen *müssen* auch "gern" bereit oder zumindest bereit zu bezahlen oder auch mehr zu bezahlen.
Das es andererseits Profis gibt die freie Software benutzen (und Beispiele kenne ich von Inkscape Blender und AoI) hat nicht vorrangig monetäre Gründe...
Vid
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Ich weiß schon, mein Kommentar war auch nicht völlig Ernst gemeint aber ich bin tatsächlich am überlegen ob ich nicht außer AOI noch Blender mit in mein Boot nehmen soll Hmmmm... Weiß noch nicht so recht ...
Wenn ich genug Geld hätte, würd ich mir sicher auch eines der Professionellen Pakete zulegen.
Wer wären denn solche Wackelkandidaten als Beispiel, ist ja hier nur freie Meinungsäußerung.
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wenn du zeit und nerven hast dann schau dir blender mal genauer an weil alles das was du bei blender machen kannst kannst können die andere auch oder nicht schon alleine der Programm aufbau ist so gross das mann da schon ins Staunen kommt schaut euch mal die Videos an und ihr werdet sehen http://www.blender.org/features-galle…feature-videos/
taSER
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Zitat
Original von TASER
wenn du zeit und nerven Hast dann kann ich dir blender mal genauer annschauen weil alles das was du bei blender machen kannst kannst können die anderen auch odedr nicht schon alleine der Programm auf bau ist so gross das mann da schon ins Staunen kommt schaut euch mal die Videos an und ihr werdet sehen http://www.blender.org/features-galle…feature-videos/taSER
Irgendwie sind da ein paar Worte durcheinander gekommen oder ?
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naja, Blender verwirrt eben die Sinne
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Im wahrsten Sinne des Wortes

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Hallo!!
Das ist Mobbing - ich halte es mit dem Spruch einiger Leute in der Grußzeile:
Wer Rechtsschreibfehler findet darf sie behalten.
Da war einer wohl zu aufgeregt - kann man bei dem Thema ja verstehen.
Vid
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Naja Mobben will ich niemand, Blender sorgt eben immer für Kontroversen, aber wart erst mal ab wenn es dann AOI mal solange gibt wie es Blender jetzt schon gibt, dann ist AOI bis dahin so Hochentwickelt daß Blender völlig geblend(er)et sein jämmerliches dasein Fristet

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Zitat
Original von Rudi_
Irgendwie sind da ein paar Worte durcheinander gekommen oder ?
habe selten so über mich gelacht wie heute

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Und ich dacht mir - naja vielleicht hat er schon einen über den Durst getrunken so kurz nach Fasching

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Zitat
Original von Rudi_
...aber wart erst mal ab wenn es dann AOI mal solange gibt wie es Blender jetzt schon gibt, dann ist AOI bis dahin so Hochentwickelt daß Blender völlig geblend(er)et sein jämmerliches dasein Fristet


Mal sehen...
Also Blender wurd zwischen 1995 und 1998 begonnen und 1999 der Öffentlichkeit vorgestellt.
Aoi machte seine ersten Schritte im April 1999 und das erste offizielle Release war im Oktober 1999.
So viel älter ist Blender also nicht. Nur haben sich zuvor proffessionel bis zu 50 Leute dem Produkt gewidmet und heute dürften es mehr sein...
Geld kommt über die Bücher rein und Blender wurde über Spenden aus der Konkursmasse von NaN herausgekauft (immerhin über 100.000 $)
Bei AoI sind es rund 4-6 (Freizeit-) Programmierer...
Den Code muß keiner kaufen - der liegt bereits frei und offen
Vid
PS: Ist aber immer mal interessant in der Geschichte zu schnüffeln.
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Donnerwetter, dachte gar nicht daß es AOI schon so lange gibt und ich hab bis 2006 noch nie was davon gehört tss tss tss.
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Dafür ich ja da - und schon kannst Du das alles im Schlaf runterbeten!

Aber mal wieder zum Topic:
ZitatOriginal von Rudi_
Wer wären denn solche Wackelkandidaten als Beispiel, ist ja hier nur freie Meinungsäußerung.Dazu gehören für mich die sog. Nischenprogramme - Blender war halt auch mal eines. Heute sind es entweder die Fa. die aufgrund der knappen Userbasis die Flügel strecken oder kurz davor sind oder die Software wird verkauft und weitergereicht und hat dann entweder "Glück" (Hatte Bryce Glück?)
oder Pech (wie Hexagon?) - beide bei der gleichen Fa. -> wobei diese Fa. (DAZ) selber kein Wackelkandidat ist - die machen nämlich Geld und Umsatz...Aber wieviel Lizenzen werden verkauft von Real 3D oder trueSpace?
Deshalb kann es zwar eine teuere Investition sein in LW, XSI oder C4D Geld zu stecken - aber es ist nie verloren...
Vid
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Benutzt eigentlich hier in der community noch jemand erfolgreich bzw. ernsthaft Blender aus Taser ?
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Wieso fragst Du, Rudi? Ich meine was willst Du denn wissen?
Hast Du meine letzte Antwort eigentlich schon verdaut zu Bevelled Cube in Wings, oder ist das auch schon Schnee von gestern?Dargain
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Kein spezieller Grund, wollt nur mal wissen ob eigentlich mit diesem Merkwürdigen Teil überhaupt jemand ersntshaft arbeitet und damit zurecht kommt nur Neugierde für mich ist's zu verwirrend und komisch. Ich weiß diese Frage hätte ich auch im Cafe stellen können aber jetzt ist's schon zu spät bin schon hier. Oder die Frage hier im Forum nicht zulässig

Und Deine Antwort zu Wings hab ich sehr wohl zur Kenntnis genommen bin weiter am Basteln.
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Hallo Rudi,
tatsächlich nutze ich Blender - zur Konvertierung.
Ansonsten ist mir das Programm zuwider - ich kann mich mit der Oberfläche nicht anfreunden.
Andererseits ist durch Blender viel Aufmerksamkeit im Bereich 3D
dazugekommen - auch in professionellen G´staden.
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Was die Bemerkung von Dargain anbelangt, gebe ich ihm recht.Der Trend geht ja zur Benutzung mehrerer Programme.
Neben einem 3D Tool müssen immerhin noch eine Bildverarbeitung, ein Vektorgrafikprogramm und ein Video-Schnitteditor min. herhalten.Bei manchen noch ein extra UV-mapper und und und...
Du selber hast ja auch schon Amapi, Aoi; Wings und einige andere probiert. Du solltest Dich mit einem oder zweien mal näher auseinandersetzen und Dich nicht von den Featurelisten alleine beeindrucken lassen.
Was nützt Dir die Möglichkeit der Fluidsimulation wenn Du sie eh nie nutzen wirst...?
Und wenn doch - dann ist immer noch genug Zeit auf ein anderes Programmumzusteigen.Blender ist der "König" unter den 3D Tools - aber das ist Photoshop bei den Bildverarbeitern auch - und dennoch gibt es hunderte solcher Programme - viele auch kommerziell erfolgreich. man muß also irgendwann eine Entscheidung treffen - sonst verzettelt man sich.
Einen "leichten" Einsteig in 3D gibt es nicht wirklich.Gruß
Vid -
Ich hab ja meine Tools fürs erste, ich finde Wings z.B. vom Workflow und der Handhabung unschlagbar. Wie gesagt wollt ich nur mal so in die Runde fragen, weil es ja doch ein sehr eigensinniges Programm ist.
Photoshop nutze ich auch nicht erstmal fehlt mir wie üblich die Kohle und außerdem benutze ich Photoimpact da gibts alle Jubeljahre mal die Vorgängerversion von der grad aktuellen für 12€ bei Aldi und wenn ich Vectorgrafik brauch hab ich noch ne alte Coreldraw 6.0 Suite.ZitatOriginal von vidiot
Hallo Rudi,Blender ist der "König" unter den 3D Tools -
Hui hui hui da, werden die anderen (Cinema und Konsorten) aber glatt das Gegenteil behaupten.
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Blender

wer blender nutzt muss schon viel zeit mit bringen
ich selber brauchte fast zwei jahre um blind arbeiten zu können
Da ich selber vor blender nur mit Bryce gearbeitet habe
was ja recht einfach im Programmaufbau ist
Ich habe auch andere Programme wie C4D und Aol auf mein rechner und immer wenn Blender Mal wieder Überhand im Kopf nimmt weil man den halben tag
Handbücher gelesen hat dann sind diese programme wieder wie spielzeug
und mann freut sich über die kleinsten erfolgeIn der Schule würde mann Blender woll nur den Strebern empfehlen
Und wer nun lust und Zeit hat der kilck sich mal hir durch
musst du klicken -
Zitat
Original von Rudi_
Hui hui hui da, werden die anderen (Cinema und Konsorten) aber glatt das Gegenteil behaupten.
Nu ja - jedem das Seine - ich hätte "König unter den Open Source Tools" schreiben sollen - da hätte es kein Vertun gegeben.
Aber wonach wollen wir das auch bewerten? Es gibt keine Abendfüllenden Filme die allein mit C4D entstanden sind - da beißt die Maus keinen Faden ab. Da ist Blender mit "Elephants Dream" recht weit vorne - und im Gegensatz zu den anderen Tools bringt es seine PP und Videoschnittapplikation gleich mit.
Wir haben soagar AoI User die "fremdgehen" und sogar zu den Demoreels von Blender schon Beiträge geleistet haben -> diese schlimmen Finger werden natürlich sofort ausgeschlossen....
- ne na klar nicht!Man lernt voneinander - und wenn ein Tool etwas zu bieten hat das als "must have" erachtet wird, - dann hat es das andere Tool auch irgendwann.
Die Zielausrichtung ist anders: Blender konkurriert mit den Mid- und HighEnd Applikationen und ist fähig eben Abendfüllende Spielfilme in Kinoauflösung zu rendern und zu bearbeiten.AoI Zielausrichtung (wenn hier auch nicht gefragt) ist es möglichst leicht erlenbar zu sein und dennoch "mehr Power" zu liefern. Das es leicht genug nicht gehen kann sehe ich dennoch jeden Tag. Wir arbeiten dran. Außerdem ist es ein Spaßprojekt - bei Blender fließen immerhin auch Gehälter über die Spenden - es gibt also "Fulltime" Programmierer.
Du kannst ja mal alle HE Programme miteinander vergleichen und uns das Fazit bekanntgeben.
Test- und Leihstellung sind für 30 Tage meist gratis.Das nötige Studioequipement ist für rund 100.000 € Einsteigssumme zu haben.
Und damit wären wir wieder bei Dargains Frage (und meiner):
Wohin willst Du?Gruß
Harald -
Hallo,
Zitataußerdem fragt man sich wieso eigentlich Cinema und Konsorten so wahnsinnig viele Euronen für Ihre Software verlangen und warum sich die Leute auch noch sowas kaufen wenn's doch auch umsonst geht
Das hab ich mich auch gerade gefragt, konnte mir die Frage aber auch ganz schnell beantworten. Neben POVRay ist Blender eines der Proggis mit dem ich trotz diverser Tuts nicht im geringsten zurecht kam. OK das iss jetzt vielleicht auch schon 2 Jahre her, keine Ahnung ob ich heute besser damit zurecht käme, aber ehrlich gesagt interessierts mich auch gar nich mehr, denn mit einem Blick auf die Oberfläche von Blender iss mir auch schon irgendwie jeglicher Spaß an der Sache vergangen.
Ich will damit sagen ich hätte nich im geringsten Lust mich in das Programm aufgrund der Oberfläche einzuarbeiten. Das wär für mich wie früher in meiner Schulzeit Hausaufgaben machen, da hatt ich nämlich auch nie Lust drauf
Auch ein Grund ist das ich nun schon so langsam meine „Programmkonstellation“ gefunden habe, wenn diese auch recht teuer ist
aber mir machts dafür definitiv jede Menge Spaß damit rumzuspielen. Und zum umgewöhnen hätte ich trotz des Kostenfaktors definitiv keinen nerv zu.Die andere Seite ist die, mit der Erfahrung die ich so im Laufe der Zeit bis heute sammeln konnte würde ich jedem raten der überlegt was für ein „Profiproggi“ sich der- oder diejenige zulegen soll, es erstmal mit Blender (oder AoI
) zu versuchen, kost ja nix . Denn vom Preisverhältniss steht hier nix in Relation zueinander, find ich. Schon krass was Open sourcler so alles können. Und sone Oberfläche iss auch nur ne Einarbeitungssache (obwohl - wenn ich Taser's statements so lese komm ich da so ins zweifeln
). Ich kann mir aber gut vorstellen das wenn man Blender halbwegs beherscht man immer weniger Gründe finden wird ne Menge Kohle für nen anderes Proggi auszugeben, zumindest was so den Hobbybereich angeht.Gruß Stocko