hdri rendertest

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.011 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Februar 2007 um 23:33) ist von spacebones.

  • Moinmoin,

    der Effekt kommt geil, aber der Hintergrund ist sehr verblurrt, es sei denn Du hast das bewusst als Effekt eingesetzt (kann man natürlich machen *g*) - dann würd ich aber noch die Strasse deutlicher machen, die liegt optisch ja noch vor dem Wagen. Würd dem Ganzen bestimmt noch mehr geben....:D

    Edit: P.S.: Wenn das Fahrzeug von Dir gemodelt wurde: :applaus

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (25. Februar 2007 um 23:19)

  • der blurr liegt am hdri bild...also der hintergrund ist das bild was halbkugelförmig um die szene gewickelt ist und es muss schon wirklich riesig sein damit es einigermassen scharf rüberkommt (was dieses nicht ist)


    ja ne stasse wär gut,der hintergrund geht auch gegen unendlich,sieht nur so nah aus weil das bild so gross skaliert is

    das auto is von mir,müsste irgendwo in der dl abteilung hier auch rumschwirren

  • Alles klar... vielleicht könnt man um sowas zu umgehen mit nem schärferen Baumbild als Background faken, den dann gar nicht unbedingt panoramamässig, und nur das Auto mit Alphamaske in HD rendern und später composen... (ich weiss, is ne Menge Action...) :P

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