...viele Stunden Renderzeit, weil ich hohe Einstellungen für HDRI genommen habe und viele Spiegelungen vorhanden sind. Bodenfläche spiegelndes Metall, Gold. Objekt ebenfalls spiegelnde Metalle und von mir selbst geboolt. HDRI wurde als Hintergrund mitgerendert.
Bild 1 --> das Original, wie es in Bryce 6 gerendert wurde, Option "Normal mit AA"
Bild 2 --> geringe Helligkeits-und Kontrastkorrektur mit PSP 9, sowie ein ganz wenig Gaußscher Weichzeichner
Sehr beeindruckend ... habe mich mit HDRI bisher nicht beschäftigt, sollte ich vielleicht mal nachholen ...... !!! Vielleicht hast Du Lust, ein Tutorial zu erstellen ? :-)) axo !
HDRI können die meisten 3d-Programme, Vue kann es auch und da gibt es sicher noch einige andere. Eigentlich eine Möglichkeit unter realistischen Lichtverhältnissen zu rendern. Aber auch sehr rechenintensiv, weil jeder kleine Pixel auf dem HDRI wie ein kleiner Scheinwerfer wirkt, natürlich abhängig von seiner Helligkeit.
sorry... da habe ich mich wohl falsch ausgedrückt... ich meinte, ob HDRI rendern auch in Bryce 5.5 geht oder nur in Bryce 6?
lg
7. Oktober 2026, 07:58
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