Verwendete(s) Programm(e): Ultra Fractal 4, CS2 (Sig und Ebenen-Zusammenstellung)
Angeregt von dem Interesse an Abstraktem und dem aktuellen Thread von contrafibbularities (What the frack...), habe ich mal ein bisserl auf meiner Platte gewühlt und eine (winzig-) kleine Zusammenstellung meiner verschiedenen Fraktale aus den letzten Jahren gemacht:
die sind wirklich toll!! Gefallen mir alle! Total beeindruckende Werke...
Ich hab's gerade in meinen eigenen Thread mit den im Vergleich zu Deinen wesentlich dürftigeren Fraktalvarianten geschrieben: ein Unterforum für dieses Thema wäre super. Zumal mit Dir ja auch jemand da ist, der das kompetent moderieren könnte.
Ob ich die Qualität von Deinen Sachen mal erreiche, weiß ich nicht. Aber es macht wirklich Freude, mit UF herumzuspielen, und es ist eine nette Abwechslung zu Modellierung und Landschaftsprogrammen...
Laß mal noch ein paar von Deinen Sachen sehen, wenn's geht in größerer Auflösung...
@all huch ... mit so viel positivem Feedback hatte ich gar nicht gerechnet ... danke schön
@contra nun - bei UF bist du vielleicht mehr Anfänger, während ich das beim Modeln bin ... ist doch sehr ausgeglichen und so können wir uns mit dem unterschiedlichen Wissen gegenseitig auf die Sprünge helfen ;):)
Und ganz Deinem und Spacebones Wunsch entsprechend hänge ich gleich noch mal ein paar (größere) Beispiele an
Ja, in der Größe kommt das noch wesentlich besser!
Auch die zweite Auswahl an Fraktalen ist gigantisch schön. Das Pattern auf dem ersten haut mich echt um. Stiehlt den anderen etwas die Show, finde ich. Was nicht heißen soll, dass Nr. 2 bis 5 nicht auch toll sind.
Da sind aber ne Menge Workshops fällig...
Mal sehen, ob Du den Guiness-Buch-der-Rekorder-Thread von Naoo damit zu Fall bringst
... also ... ich hab hier momentan noch so schlapp 470 Bilder aus den letzten Jahren rumliegen (allerdings sind imho nicht alle es wert, vorgezeigt zu werden ;)) ... und da "nebenbei" ja auch noch neue entstehen ... *g* ... allein die letzte Bilder-Serie umfaßt momentan 8 Grafiken ... na - mal schauen, was ich noch so finde
Für den Anfang noch ein kleiner Rückblick ins Jahr 2005:
Was, nur 470? Was soll das denn heißen? Dass Du zwischendrin noch schläfst und was ißt?!? Oder ist 470 die Zahl pro UF-Session?
Nimm Dir mal ein Beispiel an space: Koffein und Nikotin. Und vielleicht noch irgendwas, um die Augenlider ans Hirn zu tackern. DAS ist ein Künstler.
Übrigens: Weitere vier schöne Exemplare, leider wieder nur sehr klein (oder mein Bildschirm ist einfach zu groß, oder ich steh zu weit weg :D). Ich würde sagen, hier ist das vierte ein Megahammer, was Form, Farbe und Textur angeht!
Ui, ui das sind ja hammermässige Werke - dumm guck. Was Ihr da so auf die Beine stellt, haut mich glatt um. 470? unglaublich. Mir gefällt das letzte, das blaue am allerbesten, ist so utopisch und doch so real 3d. Nashua
ne, ne ... nix essen/schlafen *g* ... in der "freien" Zeit rendern die Bilder dann auf 6.000 x 4.500 Pixel bei 360 dpi damit ich die auf Leinwand drucken lassen kann .... und dat kann dauern ...
Ich habe noch mal ein paar zusammengestellt, die zeigen, welche "3D-Effekte" und was mit Texturen so möglich ist:
Fraktale faszinieren mich doch immer wieder... und deine Shana sind besonders schön...
vielleicht hast du einen kleinen Tip für mich bezüglich eines Fraktalprogramms was auch auf dem Mac läuft, denn das UF ist doch nur für Win soweit ich weiß...
crazylly der kleine Tipp würde bei mir vermutlich "wine o.ä." lauten ;). Gibt ne ganze Menge User, die UF damit auch auf dem Mac nutzen ...
Dazu der Text aus den FAQs von UF:
Zitat
Other platforms (Mac OS, Linux) Ultra Fractal is only available for Windows. There are no plans to support other platforms. However, you can run Ultra Fractal on a Mac with Virtual PC or Boot Camp (if you own an Intel Mac). On Linux, use VMware or WINE.
Die kannn man sich lange anschauen und entdeckt immer wieder neues. Ich werde mir UF auch mal anschauen müssen, mein Fraktalprogramm stammt noch aus dem letzten Jahrtausend , das lief sogar schon auf DOS.
Unter den DOS-Kollegen gab es auch schon richtig gute... waren aber halt auf Formeleingabe beschränkt, weils unter DOS ja kaum ein wirkliches GUI im heutigen Sinne gab. ( Mein erstes Rendering war in 3D Studio für DOS, dem Vorläufer des heutigen 3DSMax, das hatte immerhin schon den Luxus eines grafischen Bediener-Menüs :P)
Der grosse Vorteil war dabei, das der Rechner "frei" laufen, also die Hardware-Ressourcen ohne bremsende Peripherie voll nutzen konnte...