Verwendete(s) Programm(e):Blender, Bryce
So also das vorläufige Endergebniss die Löcher sind jetzt mal mit einer Bums-Mappe erstellt sieht aber nich überzeugend aus oder ? vielleicht sollte ich sie nicht Kreisrund machen. Die Ränder hab ich jetzt auch noch schwammig gemacht hierzu hab ich aber am Mesh rumgezupft und gezerrt dabei haben sich noch ein paar kleine ungereimtheiten eingeschlichen.
Bin mal auf euere Meinung gespannt.
Außerdem scheint da auf der oberseite was nicht zu stimmen, wie an den unterschiedlichen Schatten die durch die Bumpmap erzeugt werden zu sehen ist also wie sowas kommen kann ist mir auch ein Rätsel hab extra nochmal alle Normalen ausgerichtet.
In Blender scheint es richtig gerendert zu werden sehr seltsam.

Und hier jetzt mal in voller Pracht was haltet Ihr davon.