Texturen bei .obj Export

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 4.236 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. April 2007 um 11:52) ist von Sunfish.

  • Hallo,

    ich versteh das nich ?(
    Ich kriegs irgendwie nich hin das ich aus Poser6 bei nem Objekt Export die Texturen mit exportiere.
    Bei DAZ Studio war das kein Problem wie ich mich erinnern kann, da wurden alle Texturen mit ins Zielverzeichnis exportiert.
    Was muß ich denn machen das Poser dies ebenfalls tut ??


    Gruß Stocko

    • Offizieller Beitrag

    Gar nix, Poser tut das nämlich nicht. Er lässt die Texturen immer dort, wo sie sind, und schreibt nur einen Verweis drauf in die Datei.
    Du kannst aber die Poserszene ins DAZ Studio importieren und von dort exportieren.

    lg
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Hallo Stocko,

    schau mal nach im DAZ-Board unter 'obj - Import / Export' vom 26.01.2007,
    (obj - Import / Export)
    vielleicht hilft es dir weiter... bei mir funktioniert es einwandfrei.

    Gruß Moonman

    Deine Ängste in Ehren, aber es bleibt dir keine andere Wahl, als sie zu verlieren,
    wenn du deine Träume leben willst.

  • welche zielapplikation soll denn dein wavefront objekt lesen können?

    idR erstellt man dafür eine gleichnamige datei mit der endung .mtl, wo die namen und ggf pfade zu den texturen enthalten sind.
    alternativ sind die gebräuchlichen 3d-programme (3dsmax,carrara,c4d,maya etc) recht tolerant dem gegenüber, wenn sich alle texturen ("usemtl" statement in der objektdatei) im objektdateiverzeichnis befinden.

  • Hallo,

    dank euch für die comments.
    Nun ja, es ging mir in erster Linie darum das wenn ich die obj Datei auf nem anderen Rechner verwenden will wo Poser nicht installiert ist, mir dann sämtliche Texturen fehlen weil Poser diese,wie ich ja nun feststellen muß, einfach nich mitexportieren will :(. Da müßte ich ja alle Texturen aus der Runtime per Hand zusammensuchen und in den Zielordner kopieren.
    Studio schreibt die kompletten Texturen eleganter Weise mit in den Zielordner.
    Wie Du schon beschrieben hast Esha muß ich wohl die Szene erst ins Studio laden und von da aus dann den obj Export vornehmen. Muß ich dann Studio aber erst mal wieder installieren.

    Wie ist das eigentlich mit der aktuellen Version von Studio, iss die relativ „Bugfrei“ oder installier ich mir lieber ne ältere Version???


    Gruß Stocko

  • Hallo Stocko,

    du kannst im Poser über Python die Sachen zusammensuchen lassen. Da gibts ein Script das heißt irgendwas mit "collect". Weiß nicht genau, bin z. Zt. nicht an meinem Rechner, wo Poser drauf ist. Auf jeden Fall sammelt Python dir alles in einem Ordner, was an Tex in deiner Szene ist.

    Good luck!

    Es ist noch immer gutgegangen ...