Dieser Beitrag wurde auf ausdrücklichen Wunsch des Users entfernt.
Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 2.995 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von vidiot.
-
-
Hmmm - siehe mein Bild,
ich weiß nicht was Du da gemacht hast - es sieht aus als wenn alle normale getwisted worden sind. Außerdem haben einige Dreiecke Ausgang.
Aber wiese Dreiecke? Im PME?
Ich habe die Originalkurve in Y Richtung extrudiert (Wert 0,1)
Das dann entstandene Splinemesh direkt in ein PME umgewandelt (Spline und PME sind sich SEHR ähnlich) - und dann direkt das Smoothing auf NICHT setzen
(MESH-> Glättungsmethode -> Nichts).Danach kann man das Smoothing sofort wieder so setzen wie man es benötigt!
Wie hast Du das Mesh so vergenußwurzel?
Du solltest aus einem Splinemesh fast immer ausschließlich Quads erhalten!Gruß und ebenfalls frohe Ostern
Vid -
Dieser Beitrag wurde auf ausdrücklichen Wunsch des Users entfernt.
-
MESH-> Glättungsmethode -> Nichts
Nur das ist wichtig!
Das extrudieren um 0.05 solte kein Problem sein - die gebogene Fläche nach dem Schließen der Kanten ist eher heikel - da sollten einige Vertices verbunden werden.Zu dem Problem mit der Glättungsmethode diskutiere ich gerade...
Weil ich es zu oft erzählen muß
-> da muß eine vernünftige Voreinstellung her.Übrigens konnte ich Deine PME Objekte nicht mal checken - das haben sie nicht zugelassen. Kannst Du mir mal eine Bildabfolge oder ein Wings Video machen? - Oder CAmstudio - je nach Speicherplatz - muß nicht groß sein.
Im Zweifelsfall mache ich eines

Vid
-
Nachtrag:

Das ist der Stolperstein - mal sehen was wir rausbekommen - das rechte objekt wie oben beschrieben behandeln - danach sieht man ein "sauberes" PME Mesh wie im Bild oben von mir - technisch gesehen ist es die ganze Zeit sauber - es sieht nur "doof" aus..
-
Dieser Beitrag wurde auf ausdrücklichen Wunsch des Users entfernt.
-
So hirnLOSius hier ist das Video wie ich es machen würde (pretty straight I guess...)
http://freenet-homepage.de/vidiot/AOI/curve_extrude.mov
HTH
Vid
-
Dieser Beitrag wurde auf ausdrücklichen Wunsch des Users entfernt.
-
Hallo,
ich weiß jetzt nicht ob es hier rein passt, aber ich habe da eine Frage zu durch Curvs gemachten Objekten. Wie ihr auf meinem Bild sehen könnt habe ich da so ein Objekt erstellt und wollte durch die boolische Verknüpfung ein Teil des Kleides "abschneiden".
Dafür muss aber das Objekt, wie soll ich sagen, gefüllt sein. Sonst kommt dieses Problem hier. Kann jemand einem blutigen Anfänger helfen?
-
- 31. Dezember 2025, 10:48
- Gäste Informationen
Hallo Gast,
gefällt dir der Thread, willst du was dazu schreiben, oder möchtest du noch mehr in diesem Forum sehen und kostenlose Downloads?
Dann melde dich bitte an.
Hast du noch kein Benutzerkonto, dann bitte registriere dich, nach der Freischaltung kannst du das Forum uneingeschränkt nutzen.Hello Guest,
Do you like the thread, do you want to write something about it, or do you want to see more in this forum and free downloads?
Then please sign in.
If you don't have an account yet, please register, after activation you can use the forum without any restrictions.
Dieses Thema enthält einen weiteren Beitrag, der nur für registrierte Benutzer sichtbar ist, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diesen lesen zu können. -
Dieses Thema enthält einen weiteren Beitrag, der nur für registrierte Benutzer sichtbar ist, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diesen lesen zu können.