Da ich für eine Werbefirma die Werbeflächen auf Stromschaltkästen vermietet die Grafischen arbeiten mache, habe ich mir gedacht dass ich doch mal einen solchen Kasten bauen könnte. Bis auf den Verschluss habe ich das Ding jetzt mal so weit fertig gestellt. Die zwei Bilder zeigen den Kasten wie ich ihn bis jetzt fertig habe und die Vorlage dazu.
Du musst die Teile nur in einer Gruppe anordnen und gemeinsam skalieren. Dabei Achtung: Mit Doppelklick auf das Skaliericon dafür sogen, das Du die richtige Option gewählt hast - sonst werden alle Teile um ihre jeweilige Achse kleiner!
Einfach in der Seitenleiste die Teile "ineinaderschieben" (oder untereinander), - so das ein Pfeil zum Aufklappen der Hierarchie erscheint.
Hast Du das mit einem Trimesh oder Polymesh (quads) gemacht? Auf jeden Fall ein perfekter Einstieg - und wie man Kanten schärfer oder runder bekommt scheint Dir bereits klar zu sein.
Gruß Vid
PS: Wie man die einzelnen Werbezettel aufpappt und ggf. für richtiges Tageslicht sorgt bekommst Du wahrscheinlich auch noch ohne Hilfe hin. Echt klasse!
nach dem "breiter zerren" und Versehen mit den Tür-Beschlägen etc. wär das doch eine schöne Bereicherung für den Download-Bereich, odd´r? Es sind doch gerade die liebevoll modellierten Kleinigkeiten welche eine Szene später erstmal richtig leben lassen...
Original von vidiot Hast Du das mit einem Trimesh oder Polymesh (quads) gemacht? Auf jeden Fall ein perfekter Einstieg - und wie man Kanten schärfer oder runder bekommt scheint Dir bereits klar zu sein.
Also, ich habe das mit Polymesh gemacht. Ich habe im zuge dieser Arbeit wieder eine Menge Werkzeuge kennen gelernt und natürlich experimentiert.
Ich habe das jetzt mal etwas breiter gezogen so wie Du geschrieben hast, das hatte ich nämlich schon raus gefunden wozu so eine Gruppierung alles gut ist. Auf dem aktuellen Bild ist nun auch die Abdeckung für das Schloss schon drauf.
Freud mich wenn es Euch gefällt.
Zitat
Tach Herr Kolleje Augenzwinkern großes Grinsen
Das ist Spitze! - schöne Idee!
nach dem "breiter zerren" und Versehen mit den Tür-Beschlägen etc. wär das doch eine schöne Bereicherung für den Download-Bereich, odd´r? Es sind doch gerade die liebevoll modellierten Kleinigkeiten welche eine Szene später erstmal richtig leben lassen...
Ja, das mache ich gern. Das erste Projekt den 3D Raum habe ich auch schon zum Download zur Verfügung gestellt. Schließlich habe ich auch schon genommen und da will ich auch etwas geben.
Ich habe übrigens vor das ganze Foto als Szene nach zu bauen. Vielleicht lehne ich mich da als Einsteiger auch ein bissel zu weit aus dem Fenster?
Original von n3p0muk schaut schon sehr gut aus, die kleine dreieckige klappe mußt Du als perfektionist dann genau wie verschmutzungen auch noch hinbekommen
mfg van n3p0muk
Danke
an dieser Sch... beiße ich mir gerade die Zähne aus. Ich weis nicht wie ich bauen soll.
Die Textur kommt zu aller letzt, weil ich den Kasten dann erst mal komplett ausplenden will um den Hintergrund zu bauen.
Original von Don Poly det sieht aus wie hingekackt und hinjeschissen ( das foto ) deiner sieht jetzt schon besser aus xD
Das haste aber schön gesagt
So jetzt habe ich den Kasten endlich fertig. Als nächstes kommt der Hintergrund und der Gehweg dran. Da wird die Textur auch ein Kunststück schätze ich mal.
wollte auch nochmal meinen Senft dazu geben: sehr schön sauber gemodelt, weiter so! Danke auch, dass das Teil so prompt in den DL-Bereich kam, guckst Du HIER (klick). greetz dj
wollte auch nochmal meinen Senft dazu geben: sehr schön sauber gemodelt, weiter so! Danke auch, dass das Teil so prompt in den DL-Bereich kam, guckst Du HIER (klick). greetz dj
Eine Anmerkung: Da der Kasten mit einer sog. Early Access Version entstanden ist kommt eine Fehlermeldung beim Öffnen. Genau mit dem Hinweis auf die neuere Version.
Was nicht mehr kompatibel ist, ist das Licht (hat ab Version 2.5.x neue Möglichkeiten) und da AoI 2.5 noch nicht mal die Betaphase erreicht hat würde ich (noch) von einem Einsatz absehen.
Mensch daran hab ich ja gar nicht gedacht. Ich kann aber sagen das die Version 2.5 bei mir zumindest Fehlerfrei funktioniert. Ob man sie installiert muss aber jeder selber wissen. Ich spreche hier keine Empfehlung aus.Danke für den Hinweis.
So, nun gibt es noch ein Update meines Projektes. Heute habe ich den ganzen Nachmittag das Fenster gebaut. Ich muss zugeben das es für mich als Einsteiger eine Tierische Aufgabe war das so hin zu bekommen.
Bin gespannt was die Fachleute dazu sagen. Licht und Schatten stimmen natürlich noch nicht und Texturen habe ich auch bewusst weggelassen im Moment.
Original von vidiot Das sieht toll aus - jetzt noch ein Pflaster auf den Gehweg und ein Büschel Gras das sich den weg hindurchbahnt...
Super rocky.
Vid
Danke
Es fehlt noch ein zweites Fenster auf der rechten seite und der Laternenmast. Das Fenster kopiere ich einfach und den Mast, naja der sollte kein Problem darstellen (siehe Vorlage) dann fange ich mit den Texturen an.
Jou - hab grad mal die Datei geöffnet ( mit der 2.4er Version ) und bekomme auch prompt die Meldung "wahrscheinlich mit neuerer Version erstellt" etc... Ausser einzelnen Vertices is nix zu sehen. Habe dennoch mal probiert es als .obj zu exportieren und in Bryce zu holen. Dort bekomme ich ne leere Bounding box mit ein paar Mini-Fragmenten angezeigt... da kütt sons auch nix
no prob - so is das mitunter - Vid hat ja schon gesagt dass er evtl. ne Abhilfe weiss. ( Nen Stromkasten für Bryce könnt ich nu ja wirklich selber mal schnell bauen - aber als "Fauler Hund", und wenn Jemand schon den Job getan hat...( und vor allen Dingen so gut getan hat! ) ;):):hat2