Habe noch ein paar Punkte und Kanten im dreidimensionalen Raum verschoben. Nichts künstlerisch wertvolles, aber immer hin. Am schwierigsten finde ich derzeit die Zuweisung von brauchbaren Materialien und Texturen in Blender (da gibt es so verdammt viele Knöpfe, die man falsch einstellen kann. Der DTE in Bryce ist deutlich intuitiver).
Kommentare und Anregungen sind wie immer willkommen...
ciao Naoo
PS, Programme: Blender und DAZ-Studio für den Holzmann.
hey dein Bild sieht klasse aus auch die Tex deiner Töpfervase sieht aber beim Licht und der wand kannste noch was raus holen Und was die sache mit den Texturen in Blender angeht habe ich hier mal 3 Links
Freu wenn ich helfen Konnte wenn de mal ein Problem hast wo du nicht weiter weißt einfach mal Die Blender Datei hoch laden und genau beschreiben was du haben möchtest oder wie es aussehen soll .
Hi Naoo, ich staune immer mehr über Deine Fortschritte mit Blender. Also ich habe keine Kritikpunkte, vor allem vor dem Hintergrund des sehr schwierig zu bedienenden Programms.
Das mit dem schwierig zu bedienen möchte ich so nicht mehr stehen lassen. Wenn man die Funktionsweise von Blender erst einmal im Ansatz erkannt hat, ist (zumindest das modellieren) eigentlich sehr komfortabel und echt schnelllllllll. Das Problem bei Blender ist, so wie alle schreiben, der Einstieg. Man kommt praktisch nicht ohne ein paar wichtige Tastenkürzel voran (e, g, s, r, l, a...). Aber wenn man ein paar TUTs durchmacht, klappt es schließlich immer besser