Hallo
Habe noch ein paar Punkte und Kanten im dreidimensionalen Raum verschoben.
Nichts künstlerisch wertvolles, aber immer hin.
Am schwierigsten finde ich derzeit die Zuweisung von brauchbaren Materialien und Texturen in Blender (da gibt es so verdammt viele Knöpfe, die man falsch einstellen kann. Der DTE in Bryce ist deutlich intuitiver).
Kommentare und Anregungen sind wie immer willkommen...
ciao
Naoo
PS, Programme: Blender und DAZ-Studio für den Holzmann.