Holla ![]()
Also, da ich ziemlich neu in diesem Bereich bin (setze mich erst seit ein paar Tagen angeregt durch die freie 5.5er Version mit dem Thema auseinander
- daher kann ich auch Unterschiede zu früheren Versionen nicht ausmachen), gehe ich schonmal davon aus, dass ich einem ziemlichen Irrtum unterliege.
Es geht mir darum, dass überall für Bryce ab Version 5 eine "OpenGL-Vorschau mit Texturen" angepriesen wird. Das ist der Wortlaut aus der Wikipedia und so ähnlich steht's sogar im Review, was hier oben im Forum sticky ist.
Wo/wie/was hat es damit auf sich, wie krieg ich's aktiviert? Dass OpenGL nicht unbedingt gleich "Echtzeit-Darstellung" ist, ist mir schon klar, aber irgendwas in der Richtung "ich drück mal eben auf den Knopf und schon sehe ich meine Szene texturiert, wenn auch nur in der Qualität von einem Spiel des Jahres 1999" erwarte ich mir schon davon. Ich gehe momentan eben davon aus, dass ich mit Bryce nur noch nicht gut genug umgehen kann. ![]()
Ist diese Vorschau etwa der "Fast preview mode"? Oder das, was rauskommt, wenn man in den Rendersettings bei "Optics" alles abschaltet?
Wäre schön, wenn mir einer auf die Sprünge helfen würde. ![]()
Grüße