Hiiiilfeeee,
bin gerade mal am „aus dem Fenster springen“.
Ich habe in Cinema 8 / Bodypaint 2 meinen Pavillon mit Hilfe von UVW Mapping texturiert. Alles kein Problem. Bild 1. Nachdem ich das Objekt aber als 3ds Objekt exportiert habe und wieder in Cinema importiert habe sah zum Beispiel der Boden so aus wie im Bild 2.
Bevor ich aus dem Fenster hüpfe und das Bryceboard einen (L)User verliert frage ich doch mal nach ob jemand weiß was zum Teufel ich hier falsch mache.
Mathias