Treffen der Giganten

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 2.257 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • ja die details...irgendwie hat alles nicht so hingehauen wie ich das wollte...ich hatte erst ein u-boot eingebaut welches den linken wal mit nem spotlight beleuchtet...aber irgendwie hab ich dafür nicht genügend wissen, also wieder rausgeschmissen...dann hab ich ein boot aufs wasser gesetzt, war auch nicht so der bringer...dann wollte ich das wasserloch in der mitte ( in welchem die tiere abtauchen werden, weil da unten das treffen ist) von unten mit spotlight beleuchten, aber wie gesagt licht ist noch nicht meine stärke
    als minidetail fielen mir dann die putzerfische auf dem hammerhai ein, sind aber keine echten putzer sondern verkleinerte haie lol, zu dem zeitpunkt hatte ich noch keine putzerfische, jetzt hab ich welche :)
    deswegen hab ichs dann so hochgeladen

  • Zitat

    Original von Rippie
    Also es war nicht so gemeint, als wenn ich das Bild schlecht finde, falls du das falsch verstanden haben solltest^^


    nein nein so hab ich das nicht verstanden :)
    du hast ja recht mit den details...aber irgendwie wollte eben nichts klappen...muss dafür noch viel lernen :)

  • Ein Spotlight wäre da wahrscheinlich auch nicht das richtige gewesen.


    Ich hätte eine normale Lichtquelle in der Vertiefung versenkt und das Licht dann hellblau gefiltert, eventuell dann noch volumöses Licht genommen.


    Die Bedeutung der Vertiefung wäre deutlich geworden wenn Du schon einen Fisch kopfüber da hinein gesetzt hättest.

  • Zitat

    aber wie gesagt licht ist noch nicht meine stärke


    Hi Illuminati,


    wenn Du im Light Lab bist geh mal unten rechts beim Menü "Falloff" ganz unten auf "Ranged" - dort kannst Du pixelgenau einstellen wie weit sich das Licht um die Lichtquelle herum verbreitet. So lassen sich Szenenteile ganz gezielt ausleuchten ohne dass Gegenstände etwas ab bekommen die das nicht sollen... Der Ansatz einen Leuchtkörper in die Senke zu werfen war schon okay, es bedarf nur ein wenig Fummelei bis das Verhältnis stimmt...


    vg
    space

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