Mama Grauwal mit Kind

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.774 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. August 2007 um 14:14) ist von Calixta.

  • Taste gedrückt! -> und das kommt dabei raus.

    Die Idee und das Bild gefällt mir. Ansonsten bin ich einfach kein Taucher und weiß nicht wie Farben unter Wasser wirklich wirken und ob man sich in der Wasseroberfläche spiegelt. Wirklich keine Ahnung!

    Aber die Lichtreflexe auf den Walen sind schön!

    herzlichen Gr...
    Stubbi
    :kaputtlachen:

  • Das kommt doch schon alles richtig auf den Weg...:D

    Die Lichtverhältnisse an sich sind durchaus okay - allerdings ist ein so klares Wasser mit einer derart weiten Unterwassersicht eher untypisch und auch das Boot kann erst ein paar Tage da unten liegen.

    Etwas mehr "Bevölkerung" -diskret eingesetzt- täte der Szene gut. Was ich noch zu ändern empfehlen würde sind die 4 grossen Korallen:

    Damit man nicht gleich sieht dass sie von einer einzigen geklont sind die Kopien unbedingt jeweils leicht um die y-Achse verdrehen und unterschiedlich skalieren, auch ein paar mehr davon wär gut...
    Auch wirken sie sehr absichtlich platziert.
    In die Bildtiefe hinein sollte die Wassermasse dunkler und diffuser werden wenn es noch realistischer wirken soll.

    :)

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Hi Calixta

    schau mal auf folgende Seite:Klick mich

    Und dort klickst du links auf `Models`und dann auf `Animals`. Dort habe ich mir den Wal im .3DS-Format runtergeladen. Da er aber keine Textur hat, habe ich mir ein Naturbild von einem Grauwal besorgt (einfach mal ein bisschen rumgooglen). Dann in diesem Bild(.jpg-Format) die Oberfläche bzw. die Haut von dem Wal noch mal extra herausgeschnitten,als neues Bild abgespeichert und im Materialeditor eingefügt.
    Ich hoffe, es war nicht zu kompliziert beschrieben. Wenn doch, einfach noch mal nachfragen.

    vg
    diko