Hallo,
gibt es eine Möglichkeit, Texturen (also eine der Komponenten A-D eines Materials) zu kopieren? Entweder direkt oder über Ablage in der Texturauswahl?
Hintergrund: Ich habe das Problem, daß ich ein nettes Material gebastelt habe, welches nur die A-Komponente benutzt. Jetzt würde ich es aber gerne noch höhenabhängig variieren, deshalb suche ich eine halbwegs elegante Methode, die Komponente A auf die Komponente B zu kopieren.
Bryce-Hilfe und Forumssuche haben keine Hinweise ergeben...muß ich wirklich alle Einstellungen des DTE von Hand übertragen?
Gruß
Jake