Wie kann ich ein Objekt, das Teil einer Animation ist, zu einem bestimmten Zeitpunkt entfernen? Habe Bryce6. Mit visible/unvisible gehts nicht - dieser parameter wird anscheinend global und NICHT keyframspezifisch gespeichert. Hat jemnad eine Idee? Danke Andre
Du könntest das Objekt ganz einfach aus dem Blickfeld schieben. Wenn das von einem Frame auf den anderen passiert, sieht es in der Animation dann so aus, als würde es plötzlich verschwinden.
Dankeschön! So habe ich´s auch gemacht - finde ich aber irgendwie unsauber. Wie ist das mit dem Speicherplatz? Werden Objekte außerhalb des sichtbaren Bereichs beim Rendern trotzdem gespeichert, wie z.B. in Flash?
neben der von Esha beschriebenen Möglichkeit könntest Du noch in die Keyframe-Zeitleiste des Material-Editors gehen und dem Material des Objekts ab der gewünschten Stelle 100% Transparenz zuweisen...
vg space
Edit: Willkommen im Board auch von mir :winke2 und: Ja, Objekte werden auch ausserhalb des sichtbaren Bereiches mit gespeichert, also jeweils Deine ganze "Welt"...