Objekt löschen

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.775 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. September 2007 um 15:23) ist von andre.

  • Hallo Leute!

    Wie kann ich ein Objekt, das Teil einer Animation ist, zu einem bestimmten Zeitpunkt entfernen? Habe Bryce6. Mit visible/unvisible gehts nicht - dieser parameter wird anscheinend global und NICHT keyframspezifisch gespeichert. Hat jemnad eine Idee?
    Danke ;)
    Andre

    2 Mal editiert, zuletzt von andre (27. September 2007 um 13:58)

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Andre und :welcome

    Du könntest das Objekt ganz einfach aus dem Blickfeld schieben. Wenn das von einem Frame auf den anderen passiert, sieht es in der Animation dann so aus, als würde es plötzlich verschwinden.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Dankeschön! So habe ich´s auch gemacht - finde ich aber irgendwie unsauber. Wie ist das mit dem Speicherplatz? Werden Objekte außerhalb des sichtbaren Bereichs beim Rendern trotzdem gespeichert, wie z.B. in Flash?

  • Moin Andre,

    neben der von Esha beschriebenen Möglichkeit könntest Du noch in die Keyframe-Zeitleiste des Material-Editors gehen und dem Material des Objekts ab der gewünschten Stelle 100% Transparenz zuweisen...

    vg
    space

    Edit: Willkommen im Board auch von mir :winke2 und:
    Ja, Objekte werden auch ausserhalb des sichtbaren Bereiches mit gespeichert, also jeweils Deine ganze "Welt"...

    Geist ist geil!

    2 Mal editiert, zuletzt von spacebones (27. September 2007 um 14:58)