Hi Leute
Ich habe wieder mal ein Problem und zwar möchte ich auf einen Baumstrunk mit Hilfe eines 2d-Face die Jahrringstruktur darauf abbilden.
Das erste Problem ist bereits der Alpha-Kanal. Ich habe ein Bild der Jahrringe im Photoshop so bearbeitet, dass es einen Transparenten Hintergrund hat und als PSD- Format abgespeichert. Nun habe ich es im Materialeditor in den Alpha-Kanal geschmissen.
Obwohl das Resultat im letzten Bild einen Transparenten Hintergrund aufweist wird schliesslich auf dem Objekt wieder der weisse Hintergrund angezeigt. Habe ich im Photoshop etwas falsch gemacht?
Falls ich das erste Problem von selbst gelöst hätte, wäre unmittelbar das zweite aufgetaucht. Mit dieser Art von Texturierung legt sich die, ohnehin schon runde Textur wieder im Kreis auf das 2d-Face. Wie schaffe ich es, dass die Textur wie sie ist, über das 2d-Face gelegt wird?
Greet
Fish