Glasartig

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 3.039 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. November 2007 um 19:33) ist von Thomas B.

  • ich versuche eine Textur zu erstellen, die Glasartig durchsichtig sein soll, aber auch die Kontur verstärken soll. das Bild kann das Ziel ungefähr darstellen. es ist mit den Haaren aus Carrara 6 hergestellt, dauert aber beim rendern sehr lange. Kennt jemand vielleicht eine einfachere Textur mit demselben Ergebnis?
    Gruß Thomas

  • Ich kann zwar nicht direkt weiterhelfen, aber ich glaube zu verstehen was gemeint ist.

    Die Textur für die Objekte soll bestimmt so aussehen als würde es ein Kristall sein. So als würde man Swarovski Kristallfiguren fotografieren. Es sollen bestimmt die verschiedenen Facetten des Objekts zu sehen sein, vielleicht sogar in ihrer Lichtbrechung.

    Anders könnte ich es mir erstmal nicht vorstellen.

    Gruß TGN

    MFG TGN - Thomas

    beckettanime13.gif

  • Entschuldigung, ich war ne weile nicht da und melde mich erst jetzt wieder.
    ich habe mich noch nicht gut genug ausgedrückt. Glastextur ist natürlich einfach und schnell gerendert, was ich meine ist vielleicht am Beispiel zu erklären: eine normale Glaskugel ist in der Mitte am hellsten und am Rand dunkel. ich suche wie in meinem obigen Beispiel eine Textur, die genau umgekehrt am Rand hell ist und in der Mitte durchsichtig. Mein erstes Beispiel mit den Haaren dauerte rund 20 min
    danke für eure Bemühungen
    Thomas