Verwendete(s) Programm(e): Vue 6
http://gorakshanat.dyndns.org/HoloBath.jpg
Muss allerdings zugeben, dass ich das Badehäuschen nicht selber gemacht habe sondern von jemandem hier aus dem Forum ist.
Mein erstes Vue 6 Bild
Es gibt 18 Antworten in diesem Thema, welches 3.904 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Naoo.
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Hi Hermit,
das ist Surrealismus pur, solche Sachen gefallen mir immer.
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die Vue-Bäume zu exportieren?
Auf die Birke bin schon lange neidisch. -
Finde auch, daß das ein sehr gelungener Start ist, Surrealismus macht sich immer gut!
Elfmann: Nope, leider keine Chance. Alle Vue-Pflanzen liegen im vueeigenen .vob-Format vor, das ist, genau wie .obp bei Bryce, mit nichts anderem kompatibel.
Aber wenn du einen Baum brauchst, ich werde demnächst eh mal wieder Onyxtree anschmeißen, brauche nämlich auch neue. Könnte dir ja einen zukommen lassen, im 3ds-Format, nur texturieren müßtest du ihn selber.LG
Yoro -
Hi Yoro,
das wär prima, ich hab schon soviel versucht mit dem Baumeditor eine vernünftige Birke hinzubekommen, alle Versuche sahen nur einer Birke nie ähnlich. -
Yoro: Äh? Wie jetzt - kann man nicht exportieren? Das geht sogar mit der Vue Infinite PLE. Habs gerade mal probiert. Sogar ins Cinemaeigene c4d Format kann man exportieren. Die Texturen muss man, glaube ich anpassen, aber grundsätzlich gehts.
Elfmann. Also los hol Dir die PLE und werde zum Gärtner.
Gruß
Dargain -
@ Dargain: Danke für den Hinweis, die ca 330 MB werde ich mal reinrauschen lassen.
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Dargain: Du hast Recht, es geht tatsächlich! Jetzt bin ich platt, früher ging das nämlich nicht; kann mich noch gut erinnern, wie wir immer wieder versucht haben, Vue Bäume nach Bryce zu kriegen.
Habs grade mal probiert, bei mir schmiert Vue allerdings jedesmal ab, wenn ich versuche, nen Baum als 3ds rauszubringen.
LG
Yoro -
Also Bäume kann man grundsätzlich schon aus Vue exportieren. Ab Vue 6 sogar einigermaßen so, dass man es hinterher in einem anderen Programm als Baum wiedererkennt. Die Qualität ist aber dennoch bescheiden. Die Arbeit kann man sich meiner Meinung nach sparen, die Mühe ist das Ergebnis nicht wert.
LG
contrafibbularities -
Ja Con, stimmt schon. Vue verbaut mit alphatexturen belegte unterteilte Planes, sozusagen als Projektionsflächen fürs Laub, während es bei Bryce "richtige" Geometrie ist. Vue spart damit kein einziges Polygon und braucht dafür eine massive Strahlentiefe um durch die ganzen Alphas durchzutracen.
@ Elfmann; nich sauer sein, wenn das Ergebnis nun doch nicht so den Erwartungen entspricht.
Gruß
Dargain -
- 20. September 2025, 01:39
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