Von 2d zu 3d per Zeichnen

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 5.184 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Dezember 2007 um 19:46) ist von spacebones.

  • Das ist wirklich interessant anzusehen, die Entwicklung von Programmen im 3D-Bereich schlägt momentan immer interessantere Wege ein, finde ich. Ich bin jetzt schon gespannt, was es 10 Jahren so alles geben wird. Die Videos sind jedenfalls vielversprechend, scheinen beides nette Programme zu sein.

    LG
    contrafibbularities

  • Erinnert mich stark an "Teddy" ein (unparametrischer Mini-)Teil des Tools ist als Script in AoI vorhanden - ich nutzen es aber selten, da sich bisher der Nutzen für mich nicht ergeben hat.
    Das gezeigte ist natürlich auch um Potenzen stärker!

    Ich denke der Bereich von reinen Produktdesign und Designstudien wird noch viel stärker elektronisch verlaufen als bisher.
    Weg mit dem Kohlestift! Freiheit für die Elektronen!

    Gruß
    Vid

    Edit:
    Das 2te Video sah besser aus - aber irgendwie kannte ich das alles.
    Als ich dann Siggraph 2005 gelesen hab war alles klar.

    http://www.loria.fr/~levy/

    http://alice.loria.fr/publications/

    Ich kann das Lesen der meisten Sachen dort nur empfehlen!
    Meist werden neue, oder verbesserte Techniken (unwrapping, autoseaming ect.) recht schnell in die "major apps" übernommen.
    Die "Blenderheads" sind dabei fast gierig ;)

  • Hab mal beides installiert und gestern Abend etwas damit rum gespielt...
    Fibermesh ist relativ schnell überfordert, soll heissen verabschiedet sich zwischendurch sang- und klanglos.
    Shapeshop läuft etwas stabiler, haut aber bei Bedienungsfehlern auch gnadenlos ab.

    Lustig sind sie beide allemal und für ne "schnelle Teddy-Form" gut geeignet. So schnell bekommt man solche wulstigen Blasenformen mit normalem Subdividing / Maschenschieben nie hin.

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Nicht so ganz - aber das wird erst klar wenn Du die Videos ansiehst.

    Moi ist ein genialer Flächenmodeler ggf. auch Volumenmodelierer der auch über gute Kurventools verfügt. Sein "alter" Bruder Rhinoceros ist allerdings um Längen weiter - aber vielleicht ändert sich das noch... immerhin teilen beide dasselbe Dateiformat.

    Mit dem Modelieren 2d zu 3D wie hier von Dargain angesprochen hat das nicht soviel zu tun. Hier ist Software gemeint die quasi 3D aus den 2D Vorgaben direkt erstellt - ohne das man wissen muß was z.B. "extrudieren" überhaupt bedeutet.

    LG
    Vid

  • die entwicklung geht weiter und die programme werden immer besser ... nur wird irgendwann niemand mehr wissen wie man etwas 3 dimensional per hand zeichnet ... wie schon so viele sachen durch die technik unpersoenlich geworden sind.
    wer sitzt heute noch mit seiner familie zusammen und spielt ein spiel oder liest den kindern ein buch? kuendigungen und scheidungen werden per mail oder sms versand!
    ich will mich da nicht davon ausnehmen. nur ist das die zukunft die wir alle wollen?

    Ein Schulterklopfen unterscheidet sich von einem Tritt in den Arsch anatomisch gesehen nur durch einige Rückenwirbel. In seiner Wirkung ist aber ersteres dem letzteren haushoch überlegen.

    :timeout:

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