Hallo. Wer sich mit Node-editoren anfreunden kann und englisch nicht abschreckt kann sich hier: http://www.mapzoneeditor.com/?PAGE=HOME einen freien Texturgenerator der Extraklasse abholen. Windows only, auch wenn die Seite irgendwie maclike rüberkommt.
Was sind genau Node-Editoren? Hast du diese Software schon getestet. Hört sich nämlich noch interessant an. Doch ich weiss nicht wie kompliziert die Software sein wird.
, Lightwave, AoI etc) fürs generieren von Texturen. Nodes representieren verschiedenste Funktionen mit ihren Eigenschaften/Kanäle und werden mit "Bändern" untereinander verbunden (Ausgang>Eingang). Das war jetzt sehr grob formuliert. Aber da Du Blender hast kannst Du es leicht selbst versuchen im (Überraschung) Node-Editor. Wenn Du damit umgehen kannst, dürfte Dir MaP Zone keine Schwierigkeiten bereiten.
Nein ich kann damit noch nicht umgehen. Aber ich habe mittlerweile auch herausgefunden was es ist. Hab mal wieder die falsche Reihenfolge gewählt. Ich meine zuerst gepostet dann informiert. Tut mir sorry. Hab mir mal die Videotuts angeschaut. Das ganze Prog sieht schon sehr professionell und daher entsprechend kompliziert aus. Nur stellt sich die Frage wie viel besser das Resultat mit MaPZone im Vergleich mit z.B einem Resultat aus dem Blender Node-Editor ist. Ich kann mir vorstellen, dass es im Bezug auf das Resultat kein Unterschied macht, dafür umso mehr mit den Mittel/Funktionen die einem in den verschiedenen Progs zur verfügung stehen um Texturen zu erstellen.