Halbkugel - mit Deckfläche

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 4.306 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von stoNe.

  • Hallo, ich hab ne total Beginner Frage, wie erzeugt man beim Grundobjekt eine Halbkugel, die auf der ebenen Fläche gedeckelt ist (habe bei der Option Halbkugel dann eine offene Halbkugel, also keine gedeckelte/geschlossene).


    Gut, ich würde das ja boolen, aber boolen soll man ja möglichst vermeiden. Gibt es eine andere Lösung?


    boolean

  • ich hätte da 2 möglichkeiten mit splines parat
    sind aber beide nicht perfekt
    die datei beinhaltet beide versionen

  • und eine poly-version
    dabei habe ich
    - eine ganze kugel erstellt
    - diese in ein poly-objekt umgewandelt
    - die punkte einer hälfte selektiert
    - verschmolzen
    - und den übrig gebliebenen punkt auf position 0;0;0 bewegt

  • hey danke ... habe jetzt selber ne Lösung gefunden .. manne, durch probiern ;)



    1) Halbkugel erstellen
    2) 'offene' Polygonkanten durchgängig selektieren, am besten in einer der beiden 3D Ansichten
    3) POLYGONLOCH SCHLIEßEN ...



    scheint 'elegant- zu sein :] oder?


    ps.
    trotzdem danke für deinen Lösungsvorschlag
    und mal schöne Weihnachten wünsche


    pss. müßte jetzt (irgendwann noch rausfinden) was der feinere Unterschied "Vernähen" und "Verschmelzen" bzw. "Polygonloch verschließen" ist.

  • mit der ce6 lassen sich löcher nicht automatisch schliessen.
    desshalb der umweg mit verschmelzen und verschieben.

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