Hallo, ich hab ne total Beginner Frage, wie erzeugt man beim Grundobjekt eine Halbkugel, die auf der ebenen Fläche gedeckelt ist (habe bei der Option Halbkugel dann eine offene Halbkugel, also keine gedeckelte/geschlossene).
Gut, ich würde das ja boolen, aber boolen soll man ja möglichst vermeiden. Gibt es eine andere Lösung?
und eine poly-version dabei habe ich - eine ganze kugel erstellt - diese in ein poly-objekt umgewandelt - die punkte einer hälfte selektiert - verschmolzen - und den übrig gebliebenen punkt auf position 0;0;0 bewegt
Um das Polygonloch zu schließen musst Du nix extra markieren; Werkzeug wählen - Loch auswählen - klick und gut. Steht doch in der Statuszeile zum Werkzeug.