Pixel-Problem

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.798 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Dezember 2007 um 16:13) ist von little_sabs.

  • wahrscheinlich ist es eine total blöde Frage, aber ich hab leider noch nicht
    so viel Ahnung von Bryce und am Anfang hat man ja immer die meisten
    Fragen. :D

    Mir ist aufgefallen, dass zB Berge und Steine sehr pixelreich erscheinen,
    vorallem wenn man dichter herangeht. ich hab auch schon nach
    Möglichkeiten gesucht, wie man das ändern kann, aber leider
    hat nichts funktioniert.

    ich hoffe mir kann jemand bei der Lösung meines Problems helfen.

    lg sabs

    Liebe Grüße
    Sabs

  • Hallo.
    Entweder ich bin schon so weit fortgeschritten, dass ich mich nicht mehr an meine Anfänge in Bryce erinnern kann, habe AlzheimerLight oder Du postest mal einen pixelreichen Screenshot.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

    • Offizieller Beitrag

    Mit welcher Qualitätsstufe renderst du? Bei der niedrigsten entstehen immer Pixel. Du solltest das Glätten (Anti-Aliasing, kurz: AA) immer dazu einschalten.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • vielen dank für eure Antworten!
    bei dem terrain hat es geholfen die Auflösung etwas höher zu stellen.
    Und ich hab auch gemerkt, dass mein AA zu niedrig eingestellt war, kein wunder also :)

    ich danke euch für die schnelle Hilfe! ;)

    lg sabs

    Liebe Grüße
    Sabs