Oooooh, jetzt erst sehe ich deinen Beitrag NAOO. Komisch wo kommt der denn nun her. Naja, meine Augen sind auch nicht mehr die besten. Tschuldigung.
Genau so - mit dem Doppelklick usw - habe ich die Bilder hingekriegt. Ich hatte das Tut von Djblueprint gefunden.
Dir also auch noch herzlichen Dank.
Gute Nacht wünscht ... Giselle
Neue Versuche
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So, jetzt hab ich es nochmal versucht, die Farben sind etwas krass geworden, aber Mond und Sonne sind da, hurra. Trotzdem würde ich gerne wissen, was ich da eigentlich mache, grins.......
zwei Gegensätze ..... -
Hi giselle1810
Sieht doch schon klasse aus

Versuch nun mal die Berge im Terrain-editor (Berg auswählen und das das e klicken) etwas zu verbessern Erode, Smooth und Noise sollten helfen. Auch eine Erhöhung der Auflösung auf 1024 oder 2048 bringt deutliche Verbesserungen.
ciao
Naoo -
Die erste Version gefällt mir, sieht klasse
aus mit dem Nebel.
Bei dem zweiten ist die Bumptexture vom
Wasser ein bisschen zu gross.gruss
Harbard -
Prima, Giselle. Mir gefällt auch die erste am besten.

@ Space: ja wo hänge ich fest? Ich habe das Tutorial Erstellen einer Landschaft wie die folgende in Bryce 5, weiß nicht woher und von wem?
Eigentlich ist es nur so, daß die Bäume nicht wirklich wie Bäume aussehen und ich suche einfach zuviel. Dadurch komme ich nicht weiter.
Ob ich denn heute auch mal wieder mein Bryce anschmeiße?LG Silvia
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NAOO - ich habe bei den Bildern nicht ganz zu Ende gerendert, sorry. Wollte ins Bett und es dauerte ....
Aber das ist ein guter Tipp und ich werde ihn zu den Ratschlägen speichern, danke.HARBARD - was bitte ist eine BUMPtextur? So Fachausdrücke kenne ich noch nicht. Danke fürs Lob den Nebel betreffend. Da habe ich auch lange dran gesessen.
SILVIA - danke fürs Lob.
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Hi Giselle,
Zitatich habe bei den Bildern nicht ganz zu Ende gerendert, sorry. Wollte ins Bett und es dauerte ....
nu gut, über ein nicht fertig gerendertes Bild lässt sich ja leider auch kaum ne Feststellung treffen... ;):P
Spass beiseite:
Das letzte Bild: Du wirst wahrscheinlich müde drüber geworden sein, passende Materialien für die Landschaft zu finden die auch vernünftig aussehen wenn man sie einsetzt. (
*fg* ) Das lässt sich in den Zaum legen wenn Du den Projektionsmaßstab des Materials veränderst ( skalieren).
Jedes Material in Bryce hat einen Basiswert als Ausgangsgrösse. Wenn Du ein Objekt kreierst, welches deutlich grösser oder kleiner ist als der vordefinierte Bereich in welchem das Material optisch am besten wirkt, dann entstehen in der Regel solche Verzerrungen wie bei den Felsen im Vordergrund. Der screenshot zeigt wie Materialien generell skaliert werden können. Wenn Du in die Eingabefeldchen grössere Werte eingibst, wird das Material auf der Oberfläche kleiner im Muster und umgekehrt.So kann man wunderbar die Komponenten des Bildes aufeinander abstimmen um ein für das Auge glaubhaftes Ergebnis zu bekommen.
Viel Spass beim Probieren
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Hi Space, sorry, ging leider nicht früher.
Danke für die Erklärungen, sind schon gespeichert.
Ich freue mich schon auf die nächsten Ratschläge, nur so lerne ich dazu.
LG ... Giselle -