Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 4.040 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Januar 2008 um 07:53) ist von Hermann.

  • Hallo zusammen

    Wer kann mir helfen?

    Ich suche Bäume,Gras und Büsche für Bryce.
    Wer kann mir sagen wo ich soetwas her bekomme?

    Hat Bryce solche auch von Haus aus?
    Ich finde immer nur einen in der Werkzeugpalette.


    Lg Hermann

    Einmal editiert, zuletzt von Hermann (20. Januar 2008 um 16:51)

  • kuckst du erst einmal hier:
    http://www.bryce-board.de/jgs_db.php

    links sind alle rubriken aufgelistet

    Ein Schulterklopfen unterscheidet sich von einem Tritt in den Arsch anatomisch gesehen nur durch einige Rückenwirbel. In seiner Wirkung ist aber ersteres dem letzteren haushoch überlegen.

    :timeout:

    2 Mal editiert, zuletzt von NicNacDH (20. Januar 2008 um 18:04)

  • Hallo Hermann,
    schau Dich doch einfach hier mal um, dann wirst Du schon etwas entdecken.
    Hier gibt es einige Links die zu Freebees führen.:)
    Gruß Xacti

    :P Geiz muß nicht geil sein aber er kann sparen helfen!

  • Zitat

    Nur habe ich kein Guthaben mehr.

    ...sieht jetzt irgendwie nich mehr so aus...?! :P

    Bryce hat übrigens nen kompletten Baum-Editor. Wenn Du den von Dir angesprochenen Baum in der Werkzeugleiste mal auswählst und dann im Arbeitsfeld (Mini-Menü) auf den Buchstaben E (Edit) klickst geht der Baum-Editor auf. Dort kannst Du eine Unzahl an Einstellungen vornehmen und aus einer internen Bibliothek Dutzende von Baumarten laden, welche Du mit den verschiedensten Parametern zurecht biegen kannst. (z.B. "Schwerkraft" [gravity] - womit Du sogar die Wuchsform des Laubes anpassen kannst...)

    Diese Bäume sind zwar schon recht nett aber mitunter möchte man doch noch etwas Anderes - dann gibt es freebies ohne Ende auf den verschiedensten Download-Seiten bis hin zu qualitativ hochwertigen, super realistischen Bäumen aus X-Frog (kannste mal nach googeln, die sind aber kommerziell und nicht grad billig - aber bisher mit das Beste an Botanik was man erhalten kann). Die meisten Modelle im Web sind .obj oder .3ds Dateien welche sich problemlos importieren lassen. Viele sind fertig texturiert, andere muss man in Bryce fertig texturieren.

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Ich traue mich ja garnicht mehr zu fragen.

    Habe mir nun einige Bäume gekauft.
    Nur wie ordne ich diese ein?
    Da ist nur ein Würfel.
    Würde mal jemand beschreiben wo
    und wie ich die einsortieren muß.

    Ist es auch möglich sich hierfür einen
    neuen Ordner zu erstellen?

    Einmal editiert, zuletzt von Hermann (21. Januar 2008 um 11:01)

  • Zitat

    Original von Hermann
    Ich traue mich ja garnicht mehr zu fragen.


    Warum nicht. Dafür ist das Board ja auch da. :)

    Zitat

    Original von Hermann
    Habe mir nun einige Bäume gekauft.
    Nur wie ordne ich diese ein?
    Da ist nur ein Würfel.
    Würde mal jemand beschreiben wo
    und wie ich die einsortieren muß.


    Welches Format (Dateiendung) haben deine Bäume?

    Zitat

    Original von Hermann
    Ist es auch möglich sich hierfür einen
    neuen Ordner zu erstellen?


    Ja.
    Am einfachsten geht es mit den leeren Material- und Objektdateien von Esha. http://www.bryce-board.de/jgs_db.php?act…atid=4&sid=
    Diese sind wirklich leer und haben etwa eine Größe von 1 Byte. Einfach in denn entsprechenden Ordner von Bryce kopieren. Vorhandene User-Dateien werden überschrieben, also Vorsicht wegen Datenverlust.

    liebe Grüße

    mathes@work

  • Komisch, bei mir funktioniert der Link. Aber egal.
    Bild 1: Geh auf Downloads (1), dann auf Sonstiges (2) und danach sind die Bibliotheken von esha zu sehen (3).

    Einordnen:

    Bild 2:
    In deinem Bryceverzeichnis gibt es einen Ordner: Presents. Darunter den Ordner: Objects. Wenn Du da noch nichts gemacht hast wirst Du da nur den Ordner: Installed finden. Leg einen neuen Ordner mit dem Namen: User an. In diesen Ordner koiere die Datei: Leer.obp. Dieser Datei kannst Du einen anderen Namen geben. Z.B.: meine Objekte.
    Bild 3:
    Wenn Du das erledigt hast rufe bitte Bryce auf. Klick neben: Create auf das kleine Dreieck (1). Klicke auf das kleine Dreieck neben Installed (2) und wähle User aus. Alle Bibliotheken die Du angelegt hast findest Du dort wieder. Als nächstes geh auf Import (3) und importiere deine Datei Zuckerahorn.obp. Wenn alles geklappt hat wirst Du den Baum als kleines Vorschaubild in der Bibliothek sehen. Sobald Du den Baum in der Bibliothek anklickst und auf denn Haken (4) klickst wird er in die Szene geladen.

    Die Materialbibliothek funktioniert analog dazu. Unter Present gibt es neben dem Ordner Objects noch den Ordner Materials --->User. Da kommen alle Materialien mit der Endung *.mat rein.

    Wenn es nicht klappt – melde dich einfach.

    Happy rendering :)

    Mathias