Es gibt 92 Antworten in diesem Thema, welches 19.993 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Juli 2011 um 15:16) ist von Grafikwuschel.

  • Hi Naoo,

    Alles Carrara von vorne bis hinten :D, hab vorerst nur mal 2-3 Lampen drumrum, nur für die Tests, damit ich mein gemodeltes Sach betrachten kann.

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • Hi!
    Tolles Projekt! Ich würde noch berücksichtigen dass nur in der Modellbahnwelt die Lackierung matt ist. In real ist der Lack eigentlich glänzend (das übersieht man meistens durch den Schmutz und die endlos vielen Unebenheiten in so einer Lokoberfläche.)
    Ansonsten probier mal gelegentlich indirektere Licheffekte (Tageslicht, hdri...) Ich habe öfter festgestellt, dass so einzelne Lampen einen ziemlich in die Irre führen. Aber das ist ja erst später wichtig, noch hast Du ja eine Menge zu tun ;)
    Ich bin jedenfalls gespannt, wie sich das Projekt weiter entwickelt :)

    Gruß

  • Hi an alle,

    freut mich, daß ihr mich nicht vergesst ...
    also man kann nicht sagen, daß es eine bestimmte Baureihe ist, die ich da mach, ich such mir aus jeder Menge Bilder vom Internet usw. das zusammen was mir am besten gefällt, da ich sowieso nicht von einer einzigen Baureihe alle Details zusammenkrieg.
    Derzeit komm ich auch nicht so recht voran, da mich das schöne warme Wetter auch am Abend noch nach draußen zieht auf die Terasse, Schwimmabd usw.

    Ich hab den Zylinder nochmal überarbeitet, und so ein bischen Detailarbeit gemacht viel ist's also noch nicht, vor allem weils auch nicht immer so klappt wie ich's geren hätte und öfters von neuem anfange.

  • Aah, super, es geht weiter! ;):)

    (@Baureihe: na sagen wir mal es ist BR 43,5 *flöt*)

    Könnte wetten dass einige der Arbeiten in Carrara auch etwas umständlicher ausfallen als z.B. in Hexagon - bin mittlerweile sehr froh bei Bedarf zwischen beiden hin und her springen zu können.

    Das Modell wird mit Sicherheit ein Knaller wenn es fertig ist.

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Danke danke, das baut mich richtig auf, mich auch wieder reinzuhängen, zwischendurch dachte ich ab und zu mal die Flinte ins Korn zu werfen weil's einfach nicht immer so klappt wie ich's will.

    Ich hab mich ja ein-zwei Tage mit Hexagon beschäftigt, aber es wäre schon eine umgewöhnung für mich, in Carrara weiß ich schon wo ich hinlangen muß und so richtig vermisst hab ich in Carrara noch nix, (aber vielleicht auch nur weil ich Hex nicht so gut kenne). Abgesehen davon, hab ich mein Modell mal in Hex geladen, und festgestellt, das allein schon das rotieren der Ansicht eine Geduldsarbeit ist, während das in Carrara noch "einigermaßen" flüssig läuft und das Ding wird ja laufend umfangreicher...

    Aber ich denk es wird noch einige Zeit ins Land gehen, ehe ich fertig bin aber es Drängt mich ja niemand ich hab ja Zeit und so wird mir schon nicht langweilig, im übrigen, wenn ich mir die Originale so ansehe, kann man an so einem Teil glaub ewig rummoddeln, das ist wie bei der Modelleisenbahn, man wird nie fertig mit bauen :D :D

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

    Einmal editiert, zuletzt von Rudi_ (6. Juli 2008 um 17:00)

  • Auf das langsame Rotieren etc. in Hex bin ich anfangs auch rein gefallen - Du brauchst nur unten in der Fussleiste bei den Icons für Darstellung und Beleuchtung ne simple Oberflächendarstellung zu wählen, Schatten auszuschalten und eine einfache Beleuchtung nehmen, dann wird alles gut... ;):D

    Was u.A. in Hex wesentlich besser als in Carrara klappt ist "Merge coplanar facets", wenn man z.B. einem n-gon eine saubere Bevel-Kante oder eine Tessalation verpassen möchte und es sich dabei um ein kombiniertes Objekt mit darin enthaltenen Aussparungen / "Löchern" handelt. Da macht Hex wirklich nur die gewünschten Flächen zu, während Carrara gnadenlos alles einebnet... und das ist nur ein kleines Beispiel.
    Im Umkehrschluss finde ich bei Carrara die .ai - Importfunktion super, da es gleich automatisch eine Grund-Extrusion der 2D Fläche anlegt, die man nur noch der gewünschten Tiefe entsprechend anpassen muss. In Hexagon muss man für den gleichen Arbeitsgang erstmal das spline bearbeiten und sich durch mehrere Menüs fummeln...
    Auch kann man in Carrara sehr einfach fertige Bauteile komplett verbiegen oder in sich verdrehen, das geht natürlich in Hex auch, jedoch deutlich umständlicher, wie ich finde.
    So entwickelt man dann halt im Lauf der Zeit seine "Mischtechnik" aus den besten features des eigenen Software-Parks den bestmöglichen workaround heraus zu holen.

    Zum Modell kann ich nur sagen: bloss nicht das Handtuch werfen! So weit wie es schon gediehen ist, lohnt es sich doch wirklich jetzt noch einen drauf zu legen! ;):D

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Hi Space,

    ich bastel natürlich weiter, und das mit Heaxgon ist eh so ne Sache, ich hab derzeit sowieso leider keine Knete übrig um mir es zuzlegen, dann müßt ich ja auf Illegale Methoden zurückgreifen, und das will ich auf keinen Fall, ich hoff lieber drauf, daß es demnächst mal die 2er vielleicht irgendwo kostenlos gibt auf Heft-CD z.B. 3D-World oder sonst wie ...

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  • Hi Reiner,

    bis jetzt bin ich noch kräftig am rummurksen, aber es gibt noch viel zu tun ...
    hier mal jetzt der Blick nach unten, ich bin mir nicht sicher, ob ich die blattfedern noch etwas biegen soll...

  • Zitat

    ich bin mir nicht sicher, ob ich die blattfedern noch etwas biegen soll

    Wenn das noch ohne viel Aufwand durchführbar ist würd ich es dringend machen. Sieht einfach realistischer aus, auch wenn die Biegung nur minimal ist.

    vg
    space

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  • Naja da ich nur ein Masterobjekt habe, und die anderen Instanzen davon, müßte das eigentlich kein Problem sein, ich werd mich heut abend mal drum kümmern, auf meinen Vorlagen-Bildern, ist die Biegung auch nur gering, schaun mer mal.

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.