Flasche erstellen

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.594 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Februar 2008 um 01:40) ist von spacebones.

  • Moin alpenquater,

    da Bryce kein wirkliches Modellierungswerkzeug beinhaltet wirst Du Dir mit Gruppierungen und boolschen Funktionen an Grundkörpern helfen müssen. Das kann sehr ätzend sein, weil aufwendig und oftmals nicht mit dem erwarteten Ergebnis "belohnt"... Da bietet Bryce nur rudimentäre Möglichkeiten. (Bei Flaschen ist es noch machbar, komplexe Körper sind schwierig bis unmöglich).

    Es wäre nicht unklug, eigene Modelle mit einem -oder mehreren- eigenständigen Freeware-Modellierprogramm(en) zu erstellen und selbige dann als .obj Format zu exportieren um sie über den normalen "import object" Menüpunkt nach Bryce zu importieren.

    Empfehlenswert wären Wings3D, Blender oder Art of Illusion (welches mit einem prima deutschsprachigen support thread hier im board von Vidiot betreut wird).

    Da das alles natürlich auch eine gewisse Einarbeitungszeit erfordert, hier mal schnell ein kurzes dreckiges Bryce-internes "Flaschen-Annäherungsmodell" (siehe Bild) - ist natürlich nicht gut für "Aus der Nähe"-Effekte geeignet...

    Eine weitere Methode wäre es ein Graustufenbild einer Flasche anzufertigen und per Terrain Editor zu importieren... Damit wärst Du schonmal wesentlich flexibler ( siehe auch mein Tut "Modellieren per Terrain Editor" im Downloadbereich...).

    ;)

    lg
    space