Ich hab mir vor kurzem Bryce 6.1 gekauft und wollte eine Figur mit Textur von Daz Studio ins Bryce importieren, was mir auch gelang, nur die Textur sieht im Bryce anders aus. Welche Einstellungen muß ich vornehmen, damit Bild2 wie Bild 1 aussieht? Vielen Dank im voraus!
Hallo. 2 Dinge sind wichtig. Keine Reflection, dafür volle Kanne Specularity. Die Größe des Glanzes stellst Du mit der Helligkeit des Specular Halos ein:
ich hab mal so ein bißchen herumexperimentiert und denke, daß es vielleicht am besten wäre, wenn ich die Figur von Poser als OBJ-Datei exportiere und dort die Kleidungsstücke einzeln anklicke und die Textur anwende.
Natürlich kannst du die Figur auch als obj-Datei transferieren, aber das nachträgliche Zuweisen der Texturen macht doch eine Menge Arbeit, da musst du nämlich Farbtextur, Transparenz und Bump alles extra zusammensuchen und zuweisen. Spätestens bei einem Haarobjekt mit 5 verschiedenen Layern wird man da wahnsinnig. Ich finde es einfacher, in Bryce nur die Texturen nachzujustieren, bei denen es nötig ist, wie z.B. bei diesem Latex-Kleid.