Hallo,
ich würde gern in Blender auch das Textutieren lernen, habe gestern nach einem Tut ein Glas erstellt und ein Glasmaterial vergeben. Sieht auch ganz gut aus. Nur dachte ich mir eben, bevor ich mich ins Material erstellen reinknie, muss ich erst in Erfahrung bringen, wie ich die Materialien auch mit exportieren kann. Mit 3ds klappt das ja nicht richtig und mit obj auch nicht. Habe gestern und heute gegoogelt und immer nur gelesen, dass das nur mit UV-Mapping geht bei obj.
Hab aber nirgends gefunden, wie ich jetzt aus dem Glas-Material ein UV-Map machen kann. Hab ja kein Image von dem Glas-Material. Geht das überhaupt, dass man Material in UV-Map umwandelt?