Carrara 6.1 Update erhältlich

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 2.916 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Ich hätte es im DAZ-Newsletter fast überlesen - es gibt ein kostenloses Update auf Carrara 6.1.


    Dieses Update gibt es NICHT im Support-Bereich. Um es zu erhalten, muß man den entsprechenden Link im DAZ-Account bei den gekauften Artikeln resetten. Ich frage mich gerade, was die Leute machen, die eine Boxed Version con Carrara 6 gekauft haben...


    LG
    contrafibbularities

  • Das kommt wohl auch darauf an wo sie es gekauft haben. Wer die BOX-Version bei DAZ gekauft hat, bei dem gibt es ja auch einen Link im DAZ-Account zu dem Artikel. (Öhm, - die 6er Version wurde doch nur über DAZ Verkauft, da war es doch schon nicht mehr Eovia. - oder?)

  • Ja, stimmt, ist ja mittlerweile nur noch DAZ. Hatte mich nur kurz gewundert...


    Ich muß auch noch mal schauen, was in 6.1 überhaupt neu ist... Dazu stand im Newsletter nömlich nichts. Weiß da schon jemand was genaueres?


    LG
    contrafibbularities

  • @space


    Zitat

    Hab mich noch nicht mal wirklich in die 6er eingearbeitet und jetzt... bläääh.


    War wahrscheinlich auch besser so. :D Die Bugfixes alleine lesen sich ja fast schon wie die Bibel. Ich hab mich mit der 6er-Version bislang auch noch nicht intensiver beschäftigt, aber insbesondere das Hair-Feature wollte ich schon länger mal ausprobieren.


    Leider scheint es so, dass an den Im- und Export-Formaten nichts geändert bzw. im Hinblick auf V5 wieder hinzugefügt wurde. Das wird einige doch auch immer noch etwas ärgern.


    LG
    contrafibbularities

  • Hi !


    das Upgraden ist ja schon etwas speziell organisiert: extra anfordern mit dem Reset des downloads, hunderte Megabytes runterladen, Seriennummer nochmals eingeben...


    Ein erster Versuch mit meiner Physik-Animation, die bei 6.03 zur Fehlermeldung von wegen fehlendem Memory geführt hatte, zeigte keine Besserung. Allerdings scheint das Ausschalten des Multithreadings und damit Rendern nur mit 1 Prozessorcore das Problem zu beheben. Mal schauen.

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