DAZ Studio 2.0

Es gibt 133 Antworten in diesem Thema, welches 33.144 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Juni 2008 um 16:54) ist von Ascania.

  • DAZ Studio 2.0 ist verfügbar.
    Auf der DAZ-Seite gibt es bis jetzt noch keine offizielle Ankündigung, aber über den Downloadlink bekommt man schon die Version 2.0.

    Die downloadbare Installations.exe hat eine Größe von knapp 90 MB und beinhaltet eine Menge Content. Da mein Content-Ordner schon mit einigen Sachen befüllt war, kann ich jetzt nicht genau sagen, was alles enthalten ist. So wie ich es bei der Installation mitbekommen habe, sind der Mill Dragon, Mill Horse LE, die Songbirds und noch paar andere Sachen dabei.

    Die Installation verlief bei mir problemlos.

    Das leidige Problem sind die Plugins. Einige funktionieren noch, wie PW Surface und andere wieder nicht. Da muss man jetzt warten, bis die aktualisiert sind bzw. das SKD-Script für die neue Version verfügbar ist.

    Ein paar neue Funktionen sind hinzugekommen (unter anderem auch beim Powerposetool)
    So wie es aussieht, klappt auch das Zusammenspiel zwischen Bryce und DAZ-Studio (ich beziehe mich jetzt auf die Version Bryce 5.5 und Bryce 6.1)

    VG Maxime

  • Bei mir verlief die Sache nicht ganz so positiv.

    Ich hab es meinem Zweitrechner (Notebook) installiert, weil ich mir mein Produktiv-System nicht gefärden wollte. Und prompt stürzt es ab, sobald ich einen 3D Körper einfügen will. ;)

    Egal was ich einfügen will - ob mitgelieferter Content oder 3D-Primitive Cube, Plane, ... ?(

    Also vielleicht etwas zurückhaltend sein bei der Installation, wenn man nur einen Rechner hat. Im DAZ-Forum habe ich bisher aber nur Klagen wegen der Plug-ins gelesen. Es kann also auch nur an meinem Notebook liegen, obwohl da die 1.8er noch problemlos lief.

  • Ja, das leidige Problem: Wie bringt man "No risk no fun" und "Never change a running system" unter einen Hut. - An meinem Standard-Rechner war mir das auch zu gefährlich.

    Mal sehen ich hab ja noch einen auf dem ich es probieren könnte. Als letzte Möglichkeit hätte ich ja noch "True Image" als Fallschirm. - Übrigens ein Programm das ich nur empfehlen kann, wenn man öfter mal "nur schnell" was installiert. ;)

    Nachtrag:
    Manchmal ist es auch nicht gut, sich in Gesellschaft zu befinden: http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=79496

    Da haben noch mehr das gleiche Problem wie ich auf dem Notebook. Einer Vermutet das es an den Grafikkarten-Treibern liegen könnte, da inzwischen "OpenGL" 1.5 benötigt wird.

  • Schon wieder ein Update? Wie bekloppt ist das denn? :P
    Ist das jetzt für die Vicky 4.2? Bin mal grad froh, das Alles bei mir gut korrespondiert inklusive des Heightfield Plugins. Da werd ich wohl besser erstmal die Finger von lassen. Falls ich dann doch mal die Vicky einsetze, exportiere ich sie halt als .obj aus Poser und hol sie dann in Bryce rüber...
    Geht ja auch.

    Danke jedenfalls für die Info...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • spacebones, Heigthfield Primitives Plugin, das läuft wieder nicht, ebenso der Layered Image Editor.

    Einen Studioabsturz hatte ich bisher, aber im Zusammenhang mit einer neuen Funktion unter "Edit" / "Add Level of Detail"

    Ich staune ja selbst, dass es bei mir auf dem Pentium 4 läuft (4 Jahre alt). Ich hatte da schon Bedenken, dass ev. die Grafikkarte nicht mehr mitspielt. (Aber die Radeon 9600 TX macht ihr Ding ;) )

  • Hallo zusammen ,

    da ich diese jetzt habe ist dies der zweite versuch da ich schon seit ner Stunde dran bin.

    Ähnlich wie Bryce 55 , nach knapp 2 stunden aufn USB-Stick installiert und läuft auch , aber auch nachm neustart das selbe , keine Reaktion
    nichtmal das irgendwelche *.dlls bemängelt wurden (selbst nachm kopieren ins org. System32-verzeichnis ) . ?(

    Woran das liegen mag , weis ich nicht wenns aber mit Bryce klappt.

  • Öhm? - Muss man das jetzt verstehen?

    Der Download bei download.com klappt bei mir mit über 50 KB/s. Bis du jemand findest der rund 90 MB per Mail versendet, müsstest Du den Download auch selbst geschafft haben. Sorry - wenn download.com total dicht wäre, könnte ich das ja noch verstehen aber so?

    Die Mac-Version ist übrigens inzwischen auch verfügbar. s.o.

  • mal eine kurzzusammenfassung wie ich sie schon im aerysoul board geschrieben habe:

    - Das grossartige schon ein halbes jahr lang angekündigte "dynamische kleidung" plugin glänzt durch abwesenheit

    - der "multiple UV" marketingprunftschrei entpuppt sich als simple möglichkeit im erweiterten materialeditor die basisgeometrie (mit der enthaltenen uvw-map) auszutauschen.
    nichts anderes also, als mal eben schnell eine anders gemappte figur/mesh in die szene hinzuzuladen und die materialsettings manuell rüberzukopieren und anschliessend das ursprünglcihe figürchen wegzulöschen

    - die vielen features des Pixar-Klone-Renderers (3delight) liegen nach wie vor brach, sprich sind nicht implementiert

    - Stabilität?
    Der blanke horror, eine absolute null-szene bestehend aus einer nackeligen und glatzköpfigen V4 lässt das studio beim herumspielen an ihren rädchen sich ins nirvane zu verabschieden (test-pc, wir wissen das wir denen nicht trauen können)

    --

    für mich bleibt DS 1.3 nachwievor die ultimative kampfmaschine. dort lade ich szenen mit mehr als einer million polygonen, texturen mit mehr als ein Gig und 300 lichtleins und navigiere mich durch die szene, als wenn sie aus drei würfeln bestehen würde.
    bei solchen dicken szenen ruckelt selbst mein olles StudioMAX und Maya mag die gar nicht aufmachen

    Einmal editiert, zuletzt von bLuTm8 (5. März 2008 um 02:38)

  • Zitat

    Original von bLuTm8
    mal eine kurzzusammenfassung wie ich sie schon im aerysoul board geschrieben habe:

    - Das grossartige schon ein halbes jahr lang angekündigte "dynamische kleidung" plugin glänzt durch abwesenheit

    ...

    echt schade ! ich hatte gehofft endlich ein super-tool zum import von poser7-dateien nach bryce zu bekommen ! also wieder die ganzen dynamischen klamotten als obj-dateien exportieren, um sie dann ins bryce zu importieren :(

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Zitat

    Das grossartige schon ein halbes jahr lang angekündigte "dynamische kleidung" plugin glänzt durch abwesenheit

    darauf warte ich auch, aber der "Spaß" bzw. das Plugin soll wohl 50 $ kosten :rolleyes:


    Layered Image Editor ist wohl laut Angaben auf der DAZ-Seite aktualisiert.
    Auf die Aktualisierung des Heightfield Primitives Plugin wird noch gewartet.

  • Ist jetzt ein wenig OT

    Aber bei mir im "Available Downloads" Bereich liegen plötzlich ein paar Aiko 4 Sachen herum: (bis 3/14/2008 at 15:08:43)

    Aiko 4 (PC) pc Aiko 4 Base 11.99M
    Aiko 4 Base Additional Textures Poser (PC) pc Aiko 4 Base 16.05M
    Aiko 4 Base Additional Textures DAZ Studio (PC) pc Aiko 4 Base 15.98M

    Weiß da jemand ob das ein Update ist?

    Auch die Anzahl der möglichen Downloads 11 und 8 für die beiden anderen ist ungewöhnlich hoch.

  • Zitat

    Aber bei mir im "Available Downloads" Bereich liegen plötzlich ein paar Aiko 4 Sachen herum: (bis 3/14/2008 at 15:08:43)

    Aiko 4 (PC) pc Aiko 4 Base 11.99M
    Aiko 4 Base Additional Textures Poser (PC) pc Aiko 4 Base 16.05M
    Aiko 4 Base Additional Textures DAZ Studio (PC) pc Aiko 4 Base 15.98M

    Weiß da jemand ob das ein Update ist?

    ....das scheint ein Update zu sein und wie es aussieht, sind die Texturen hinzugekommen....

  • wohl nur, wenn man die aiko 4 gekauft hat oder?

    also bei mir traut sich DAZ nicht, irgendwelches zeugs ungefragt in meinen privaten account reinzutun :D
    ich könnte sie schliesslich wegen verletzung der privatsphäre verklagen :cool:

  • ...ja, ich habe die Aiko 4 Base gekauft.....


    allerdings kriege ich hier gleich einen gewaltigen Anfall :firedevil

    Laut DAZ-Seite soll der Layered Image Editor geupdatet sein.
    http://www.daz3d.com/i.x/software/s…nload?&_m=d

    Ich habe den Download resetet usw. und will das Teil installieren, da klappt das mit der Installation nicht, weil irgend ne .dll einen Fehler macht.

    Mit dem "DAZ Script Development Kit" genau das gleiche Spiel. Vor ca. einer Stunde, konnte ich das noch runterladen, Installation aber fehlerhaft, weil wieder irgendeine .dll Kopfschmerzen hat oder so ....
    Jetzt wollte ich das noch mal laden, da kommt

    Zitat

    We're sorry the file you are looking for no longer exists or has been moved.

    :nachdenklich: ich koche mir erstmal Melissentee zur Beruhigung ....

  • es klappt jetzt....habe das Skript per Hand deinstalliert, dann wollte das System unbedingt einen Neustart. Nach dem Neustart den Image Editor auch deinstalliert.
    Skript und Plugin neu installiert, klappte alles ohne Fehlermeldung und es scheint zu funktionieren :D

    Jedenfalls werden bis auf HeightfieldPrimitivesPlugin alle geladen =)

  • Eine bescheidene Frage hintenangestellt, der Begriff erschien mir jetzt mindestens einmal zu oft...

    Wer oder was ist dieses Hochfeld Einstecken?
    was kann es, wozu ist es gut und wie kann ich damit einen haufen geld machen?

    ---

    was ich auch absolut blöde find, den content mit in den installer zu integrieren.
    ICH HASSE DIESEN ELFENWALD UND DIE V3RR

    Einmal editiert, zuletzt von bLuTm8 (5. März 2008 um 18:08)

  • Einen Thread dazu gabs hier schon mal Klick mich

    Sicher für diejenigen, die DAZ-Studio im Zusammenspiel mit Bryce verwenden, interessanter, weil die deformierten Objekte nach Bryce importiert werden können....

    -----------


    Zitat


    was ich auch absolut blöde find, den content mit in den installer zu integrieren.
    ICH HASSE DIESEN ELFENWALD UND DIE V3RR

    das stimmt allerdings, denn einige Sachen hatte ich schon....

  • hmm, das sind alles Funktionen, die man über Displacement Maps, die allerdings sehr sehr sauber geglättet/gezeichnet sein sollten, realisieren kann

    Ich kann nicht den geringsten Vorteil herauslesen

    Displacement Beispiel an einer einfachen Kugel:
    ball-grey.jpg
    (alles nur eine Frage der Maps)
    --


    zur Content-Integration:

    Das angestrebte Ziel sehe ich schon, es richtet sich an Neubenutzer, die nicht die geringste Ahnung von Poser-Verzeichnisstrukturen haben und mit Fragen nach Installationsorten völlig überfordert sind bzw nachher nur ein völlig leeres Studio vorfinden.

    um beide Parteien zu befriedigen sollte es zwei Versionen geben, den vollständigen Installer oder ein Update (was durchaus als zip daherkommen könnte, da nur ein dutzend Dateien überschrieben werden müssen)

    3 Mal editiert, zuletzt von bLuTm8 (5. März 2008 um 18:55)

  • ...ja, mit dem Displacement habe ich auch schon rumprobiert und man kann es damit im DAZ-Studio realisieren.

    Allerdings, wenn ich das Objekt dann so deformiert nach Bryce mitnehmen will, dann kommen diese Einstellungen aus dem Surface-Tab nicht mit rüber.
    Da erreicht man mit dem Plugin mehr.
    Leider habe ich kein eigenes Beispiel parat.
    Aber Spacebones hat mal an andere Stelle ein gutes Beispiel dazu gezeigt.
    Ich linke mal Klick mich
    Solche Ergebnisse bekommt man mit Bryce alleine nicht hin. Da boolt man sich die Finger wund und im Materialeditor schafft man das mit den zur Verfügung stehenden Optionen auch nicht.

  • Ich habs mir angeschaut, eins vorweg, es sieht schick aus!

    Ja du wusstest es, da muss bei bluti ein ABER kommen und so ist es, das lässt sich mit entsprechenden Maps alles ohne das Plugin erreichen, möglicherweise etwas umständlicher (eine Frage des handlings)

    Mit Einem aber hast du völlig recht, im Gegensatz zu den 2.5D Skinning-Tools wie ZBrush und Mudbox, den Modellern sowieso, lässt sich eine derart deformierte Geometrie auf keinerlei Art exportieren

  • es ist ein vollständiger installer, der eine gefundene vorgängerversion während bzw im ersten teil der installation entfernt.
    keine bange um deinen content, deinstalliert wird von vorgänger nur das programm, nicht die püppchen und kleidchen

  • Der Vollständigkeit halber:

    back to the ... whatever:

    - Studio 2.0 nun auch für den Apfel in der Version 2.0 verfügbar
    - D|S Script Development Kit (Win+OSX) frisch upgedatet
    - ebenso die 3D-Bridge, nun als Version 3.3.08 für beide Systeme

    Studio + Bridge

    Script SDK