Seil oder dickes Tau zur Schiffsbefestigung

Es gibt 26 Antworten in diesem Thema, welches 9.386 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. April 2008 um 20:41) ist von vidiot.

  • Zitat

    Original von vidiot
    Edit: Einfach den Querschnitt nehmen und diesen rechtwinklig und mittig zur Spline Kurve "ansetzen" (die Kurve muss approximerit geglättet sein - nur dann ist sie eine "Spline" an der sich Sachen drehen lassen).


    Und den "Spline" mal hübsch unterteilen ;)

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Ganz genau!
    Und bei AoI ist ein bischen umständlich das man den Querschnitt zur Spline (und zwar zum Anfang - nicht zum Ende) ausrichten muß.

    Hier wünscht sich der geneigte CADler doch mal ein Sketchplanetool.

    Egal - es funktioniert - danke Dargain - ich wäre nicht draufgekommen sowas in AoI auszuprobieren und hatte gerade den "Featuretracker" unter den Fingern.

    ;)

    Anbei nochmal ein Versuch - Kurve (leider ungenau - ich bin verdammt) ausgerichtet - dann unterteilt (sonst wird es Mist) - und extrudiert mit Twist.

    Schnell texturiert und als *.obj gespeichert und in Bryce importiert und fix gerendert. Das geht sicher besser. Das obere Rendering ist aus Art of Illusion.

    Aber: "Machbarkeitsstudie" (für mich) abgeschlossen.

    Wenn ich die Sache mit dem Tutorial Teil 2 nochmal anfasse, werde ich diese Möglichkeit hier verarbeiten.

    LG
    Vid