Night of Willow Wisps

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.409 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Viele sinds in dem Fall echt nicht. Ein großes am Boden (wie ichs oft mache) und ca vier oder fünf weitere... Ich glaub hier liegt das Hauptproblem eher am Full Shading, als an der Masse und Größe der Objekte. Armageddon hatte Unmengen an Kleinteilen, Lichtern, Wolken und Terrains, das hier ist arg gestaucht und auf recht engem Raum, nur hab ich hier full shading an und Volumenlicht... Aber über Tipps den Effekt vernünftig im Rendersparmodus hinzubekommen wäre ich dankbar... *g*


    Das da oben sind übrigens 62% Renderstand

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