Verwendete(s) Programm(e): Bryce 6, PI 13
:winke2 zusammen.
Hier mal noch ein paar Bilder die schon ne Weile
auf meiner Platte liegen.
Bild 1 sind Random Materialien, da hab ich noch ein coolen Trick.
Einfach in der Bibliothek des Tiefen texture editors eine
eigene Sparte anlegen mit den besten Texturen dann eine auswählen
und dann im Mat Lab solange Random machen bis es passt,
Bryce macht dann nur Random aus deiner Sparte.
lg
harbard