Programmabsturz bei Poser

Es gibt 20 Antworten in diesem Thema, welches 9.305 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Mai 2009 um 23:08) ist von Helga.

  • Hallo

    Ich weiß zwar nicht ob das Thema bereits geklärt ist,aber ich werd meinen neulings Senf trotzdem dazu abgeben. Meines Wissens und meiner Erfahrung nach ist dies kein Programmfehler sondern ein Treiber Problem.

    Ich möchte vorwegnehmen das dieses Problem zwar nicht so drastisch wie in Poser aber doch bis zur unbenutzbarkeit in anderen 3D Programmen auftreten kann. ( Vue de Esprit ist da auch sehr pienzig )

    Zunächst mal für die die eine schnelle Lösung haben wollen .^^ Poser ini öffnen
    und " USE_OPENGL " einstellen also die 1 auf 0 setzen. Somit verwendet Poser nur noch die normalen Grafiktreiber und stürzt nicht mehr ab.

    Die oben genannte Maßnahme hat aber einen gravierenden Nachteil die Darstellung leidet ernorm.Zum erstellen einer beliebiegen Grafik zwar immernoch ausreichend brauchbar aber zum Rendern im Endbereich ungeeignet.^^

    Nun noch ne kleine Erklärung zu den Treibern.
    Ich kenne keine aktuelle Grafikengine für Games die Open GL verwendet . Und hier liegt der Hase begraben, man bekommt immerr zu hören Grafiktreiber aktuallisieren hilft. Eben nicht in diesem Bereich. Die aktuellen Grafiktreiber können zwar alle mit Open Gl umgehen sind aber meistens so schlecht das eben solche fehler wie die abstürze bei Poser auftreten. (Viele Graka hersteller denken sich halt die Zeit und mühe kann ich mir sparen eben weil alles nur auf das Spielen ausgelegt wird.
    Wenn man den ältesten Treiber nimmt den man für seine Grafikkarte hat und diesen installiert ist da Problem in den aller meisten Fällen behoben, da der mitgelieferte Treiber in den meisten Fällen auch im Open GL Bereich explizit auf die Graka abgestimmt wurde. Und jetzt beisst sich die Katze in den Schwanz.
    Alle die beides Open GL Anwendungen und Spiele auf einem Rechner betreiben wollen laufen Gefahr mit diesem Problem konfrontiert zu werden.

    Für alle die diese Probleme nicht haben ein dickes GZ ihr Glücklichen.^^

    Mfg. Shaire

    Ps. Ich erhebe keinen Anspruch auf 100%tige Richtigkeit und Vollständigkeit.^^

  • Ich habe kein Problem, liegt wohl daran, dass NVidia GraKas sehr gut mit OpenGL klar kommen.

    Meine zwei 7900GTOs laufen unter Vista x64 mit allen 3D Anwendungen hervorragend. Zwar auch erst seit dem ersten 169.XX Treiber aber immerhin.

    Keine Ahnung wie das bei ATI Karten ist, die lehne ich seit Jahren ab wei ATI einfach keine guten Treiber hin bekommt ;)

    Sinn des Lebens: etwas, das keiner genau weiß. Jedenfalls hat es wenig Sinn, der reichste Mann auf dem Friedhof zu sein.
    Peter Ustinov

  • Hallo,

    das Thema war schon da, aber leider noch nicht geklärt... Ich glaube eher an ein Programmfehler und ein Treiber-Problem.

    Wenn es ein Programmfehler ist, dann weiß ich nicht wo man es beheben könnte.
    Was die Grafikkarten-Treiber betrifft, sind es meines Wissens nach überwiegend mit ATI-Karten.
    Aber ich habe das Problem mit meiner Grafikkarte (NVIDIA GeForce 8800 Ultra) leider auch.
    Komisch ist nur, dass dieses Problem nur bei Poser so ist, alle anderen Programme sind OK!

    Ich habe alle Treiber, vor allem der Grafikkarte und der Maus auf dem aktuellsten Stand.
    Im Forum bei contentparadise http://www.contentparadise.com/forums/showthread.php?t=7927
    hatte ich mal etwas gefunden, was angeblich helfen würde, nämlich die "Poser.ini" zu bearbeiten.
    Dazu die Änderung in der Poser.ini (Dokumente und Einstellungen\Name\Anwendungsdaten\Poser 7) = Poser.ini den Wert:
    "PREVIEW_OGL_OBJECT_BBOXPICKING 0" in "PREVIEW_OGL_OBJECT_BBOXPICKING 1" ändern.
    Habe ich gemacht, aber es ist nicht wirklich spürbar besser geworden.

    Bei mir verhält sich das Problem mit Poser 7 so:
    Nachdem es gestartet ist, brauche ich nur irgendeine Figur oder einen Gegenstand laden, oder aber eine Datei öffnen,
    2 - 3 Sekunden danach stürzt Poser ab. Nicht immer, aber fast immer.
    Inzwischen habe ich einen "Trick", welcher zu 90 % funktioniert.
    Ich schiebe einfach (nach dem es vollständig gestartet ist) die Grundfläche 2 - 3 mal hin und her und speichere die Datei dann sofort.
    Das mache ich dann 3 mal und füge erst dann eine Figur oder einen Gegenstand ein, bzw. öffne eine Datei.
    Wie gesagt, zu 90 % bleibt Poser dann stehen und ich kann weiter machen.
    Ich habe keine Erklärung, warum Poser 7 ohne diese Prozedur immer abstürzt. Es gibt auch nie eine Fehlemeldung.
    Wie gesagt, nur bei Poser 7, denn auch Poser 5 läuft ohne Probleme.

    Wünsche noch ein schönes Wochenende...

    LG Moon

    Deine Ängste in Ehren, aber es bleibt dir keine andere Wahl, als sie zu verlieren,
    wenn du deine Träume leben willst.

  • Hi
    @ Moonman Wie schon oben geschrieben änder in der Poser ini der wert von " USE_OPENGL " von 1 auf 0 und deine abstürtze sind weg. Das Prob hab ich auch nur bei Poser 7 so extrem.

    Shadowrom Das liegt nicht daran das Nvidiakarten besonders gut mit open gl klar kommen sondern eben an der Treiber qualität. Und wenn ich meine alten Gurken von Nvidia einbaue hab ich die Probleme auch nich.^^

    Wenn ich mir ne Matrox einbau werde ich nie Probleme mit irgenteiner Grafiksoftware haben, aber Matrox ist halt in allen anderen Bereichen nich so der Burner.^^


    Mfg.Shaire

    Einmal editiert, zuletzt von Shaire (16. Mai 2008 um 12:09)

  • Hi

    Ich hab mir den Thread mal angesehen . Und auch hier geht es um das Open GL Handling. PREVIEW_(OGL= "( Open GL )")_OBJECT_BBOXPICKING 1 . Das lässt vermuten das das die open GL- Objrkt darstellung nicht richtig funktioniert.
    Übrigens was ich in meinem ersten Post vergessen habe .wenn ich bei mir den Orginalen Triber installiere sind die Abstütze weg .(EVGA (8800 Gtx 768 mb).
    Herstellungsjahr 2008. Nehm ich den Treibe von Nvidia sind die Abstütze da.

    Mfg. Shaire

  • Hallo,
    da bin ich ja froh, daß ich mit genau diesem Problem nicht alleine bin. Exakt diese Abstürze kenne ich mit Poser7 auch.
    Ich habe eine NVIDIA 8800GT mit ganz neuen Treibern und ein Asus Board mit Dual Core und jede Menge Speicher. Alles läuft super auf dem Teil außer Poser7.
    Sobald ich den Poser neu starte, eine Szene lade und dann die Kamera auch nur kurz bewege, stürtzt das Programm ab.
    Ich muß vorher Victoria4 laden und die Kamera mal kurz hin und her bewegen. Wenn das ohne Absturz erfolgreich ist, kann ich mit Poser normal weiterarbeiten.
    Ich werde mal die oben beschriebenen Einstellungen testen. Vielleicht bekomme ich Poser dann stabil ans Laufen.

    Gruß, Zardoz

  • Hallo,

    Die Lösung in der "Poser.ini" den Wert von "USE_OPENGL" von 1 auf 0 zu setzen, gefällt mir nicht,
    da mir die "gravierenden Nachteile" wie sie auch Shaire oben schon beschrieben hat, zu extrem sind.

    Ich habe inzwischen mal folgendes getestet...
    Der Vorschlag von Johann unter "Ansicht" / Vorschauzeichnung" die Einstellung "SreeD-Software" statt "OpenGl"
    zu nutzen, funktioniert bei mir leider nur teilweise. Aber immerhin sind die Abstürze etwas weniger geworden.

    Dann habe ich mich mal etwas näher mit der "NVIDIA Systemsteuerung" beschäftigt.
    Bei der Option "3D-Einstellungen verwalten" auf "Erweiterte Einstellungen" klicken.
    Dort dann auf "Programmeinstellungen" klicken und man sieht jede Menge 3D-Programme (ob man sie nun installiert hat oder nicht)
    die sich von den globalen Einstellungen unterscheiden. Diese kann man sogar seinen Wünschen entsprechend anpassen.
    Auch kann man eigene 3D-Programme hinzufügen. Dort habe ich einfach die Poser.exe hinzugefügt.
    Poser 7 habe ich danach mehrmals gestartet, diverses getestet und bisher keinen Absturz mehr gehabt :)

    VG Moon

    Deine Ängste in Ehren, aber es bleibt dir keine andere Wahl, als sie zu verlieren,
    wenn du deine Träume leben willst.

  • Hi
    Ihab hab grade die Sache mit der Nvidia Systemsteuerung ausprobiert .Leider funzt das bei mir nicht .Aber wenigstens bekomme ich jetzt einen Fehlerbericht mit dem man was anfangen kann. Ich werd mich mal mit dem Support kurzschließen evtl. haben die ja ne Lösung parat.
    Bei der Einstellung "Ansicht" / Vorschauzeichnung" die Einstellung "SreeD-Software" läuft das ganze bei mir überwiegend durch ohne Absturtz.
    was wohl auch durch die unterschiedliche Hardware bedingt ist.
    Wenn ich vom Support was erfahren habe werdich es hier posten sofern es brauchbar ist.

    Mfg. Shaire

  • Zitat

    Original von Shaire
    Hi
    @ Moonman Wie schon oben geschrieben änder in der Poser ini der wert von " USE_OPENGL " von 1 auf 0 und deine abstürtze sind weg. Das Prob hab ich auch nur bei Poser 7 so extrem.


    Mfg.Shaire

    Das hatte ich doch irgend wie noch im hinterkopf :)
    Und wieder hier gefunden und jetzt abgespeichert.

    Mußte mein XP neu aufsetzen udn auch P7.
    Dann lief P7 schneckenlahm.
    Runetimes geputzt etc aber nix genutzt.

    Und dann diesen Deinen Vorschlag ausgeüfhrt und mein P7 läuft wieder blitzeschnell und das Arbeiten damit macht wieder Spaß

    valgard


  • Hallo!

    Ich hab auch das Problem, daß Poser 7 ständig abstürzt.
    Solange ich nur einfach eine Figur animierte läuft es, nur sobald ich Ton/eine 2. Figur/Hintergrund (hab nicht rausgefunden woran es liegt) einfüge...Absturz und die gespeicherte Datei ist beim erneuten öffnen ohne Frames, Figur etc.

    Die beschriebenen Tips habe ich schon ausprobiert. Helfen bei mir aber leider nicht. :(

    Da ich das Programm beruflich nutze und so langsam ziemlich verzweifel ... wenn noch irgendwer eine andere Lösung hätte, wäre ich wirklich unendlich dankbar! ;)

    Meine Grafikkarte ist übrigens eine NVIDIA GeForce 8600 GT.

    • Offizieller Beitrag

    Oje, mit Animationen hab ich leider keine Erfahrung.
    Schreib doch einmal den Support an - oder konnten die dir auch nicht helfen?

    Mir ist mit einer NVIDIA-Karte einmal passiert, dass die neuen Treiber Probleme machten; dann hab ich mir einen älteren aus dem Web gesucht, und mit dem ging's.

    • Offizieller Beitrag

    Da fällt mir noch was ein, was an den Problemen schuld sein könnten:
    Unter "Edit - General Preferences" - Karteikarte "Misc": Dort die file compression und die external morph targets deaktivieren. Vielleicht hilft das auch.

    • Offizieller Beitrag

    Das hatte ich noch nie. *grübel*
    Hilft es, wenn du die Szene im Lauf des Aufbaus öfters speicherst? So könnte man zumindest feststellen, wo die Grenze ist bzw. welches Teil am Absturz schuld ist.
    Passiert das immer oder nur mit bestimmten Figuren/Haaren?

  • Zitat

    Original von esha
    Das hatte ich noch nie. *grübel*
    Hilft es, wenn du die Szene im Lauf des Aufbaus öfters speicherst? So könnte man zumindest feststellen, wo die Grenze ist bzw. welches Teil am Absturz schuld ist.
    Passiert das immer oder nur mit bestimmten Figuren/Haaren?

    hab die letzte Zeit nix großes gemacht!
    Eher Tubes die ich dann in Photoshop verwurstelt habe.

    Wenn ich mal wieder was Größers mache, dann meld ich mich hier.
    Denke aber das es an der komplexivität der Szene hängt.

    Oder könnte eine große Runtime die Ursache sein?

    valgard


  • Das passiert öfters wenn du ne menge an polygonen, oder unaufgelöste verweise oder "nullpunkte" hast, wenn man zb sachen in poser importiert wie zb blender, dann muss man diese erst auflösen.

    Sind es alles Poser Sachen dann versuch mal "Speichern unter" und gib dem kind einen neuen namen, dabei versuchen keine ä,ö,ü oder ß bzw deutsche sonderzeichen verwenden, damit hat poser ab einem gewissen punkt bei mir auch probleme gezeigt.

    Meine Runtime hat diverse Freebies mit einer grösse von ca 6 gb+ inkl meiner Projekte, daran denke ich mal wird es nicht liegen

    ansonsten wie bereits einige vorredner bemerkten die freebies und so prüfen

    Bevor ich es vergesse, wenn du haare "selber" Stylst als dynamic hair dürfen die Haare "NICHT" durch die Skullcap verlaufen, oder du schaltest die Kollisionserkennung für die Haare ab, das könnte auch ein Grund sein

    • Offizieller Beitrag

    Die Größe der Runtime sollte eigentlich keinen Einfluss aufs Speichern haben. Aber du kannst ja mal versuchen, vor dem Speichern auf eine kleinere externe Runtime umzuschalten.
    Vielleicht hilft es auch, die Größe der Auslagerungsdatei zu erhöhen? Ich hab aber leider vergessen, wie man das macht; ist schon 2 Jahre her, dass ich mein System neu aufgesetzt habe... ;)

  • Hallo, habe nirgends rausgelesen was für ein Betriebsystem und ob Mac oder PC.
    Dann schreibe ich mal meine PC Erfahrung. Mein BS Vista Home Premium, GeCube Radeon X1550 Series, 4096MB Arbeitsspeicher.
    Ganz am Anfang hatte ich auch Abstürze oder Poser reagierte garnicht mehr.
    Deswegen habe ich drei Tage später von 2048 MB AS auf 4096 MB aufgestockt.
    Es wurde zwar gesagt das Vista 32bit Version nur bis 3300 MB AS erkennt,der Rest würde aber nicht verloren,er wird nur nicht angezeigt.
    Bei mir zeigt es 4.00 GB AS an. Dann waren die Abstürze weg. Die Grafikkarte läuft eigentlich problemlos. Rendert recht flott und speichert gut ab.
    Trotz vielen Elementen und Figuren in der Bühne.
    Beim Speichern blieb er manchmal hängen.
    Als ich dann noch im Kompatibilitätsmodus "als Admin" ausführen eingestellt habe, lief auch der Rest Problemlos.
    Allerdings mußte ich einiges neu einrichten und auch mein Name und Seriennummer neu eingeben.
    Habe noch einen XP PRO Rechner mit einer Nvidiakarte.Da gab es auch diverse Probleme.Da waren allerdings auch "nur" 1536 MB AS drin.
    Das Problem war die Grafikkarte.habe neue Treiber runtergeladen.Aber das hat eigentlich auch nichts gebracht.
    Aber auch Daz3D lief auf dem Rechner nicht ordentlich.
    Also alles rauf auf Vista.
    Fazit::
    Die Grafikkarte lief von Anfang an Problemlos.
    Bei AS aufrüstung waren die meisten Probleme weg.
    Nachdem ich auf Admin gestellt hatte waren alle Probleme weg.
    Jetzt kann ich Stundenlang mit Poser arbeiten und rendern ohne einen Absturz oder einfrieren.

    LG Helga

    ?( Helga