Verwendete(s) Programm(e):Bryce DAZStudio diversen Kleinkram
Hiiiilllllfe dieses Bild macht mich wahnsinnig.
kann mir mal jemand Tipps geben?
Das Bild ist sowas von detailllos und häßlig.
Ok. das war genung selbstverdammniss fürs erste.
Ich krieg einfach die Texturen nicht hin
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Danke für eure Hilfe.
Mausomania
Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 3.393 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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- Offizieller Beitrag
Süße Idee!

Die Textur sieht nicht wirklich nach Erde aus. Ich glaube, irgendwo in der Bibliothek gibt es eine bessere; die war aber nicht bei den Terrains, soweit ich weiß. Schau mal bei den Steinen nach.
Das Wasser wirkt auch noch nicht so ganz toll. Vielleicht auch ein anderes Mat? -
Hmmm...
Das Problem ist:
Wie müsste der Boden aussehen?
Da muss doch vertrocknetes Laub rumliegen und es muss Schlammig sein.
Da müssen evtl. Tannennadeln und aller Müll den ddie Erde hergibt liegen oder?
Kann man mir sagen, wo es solche Models als Freebes gibt?
Oder gute Texturen für den Baum und das Gras?
Aber ich ver such es nochmal mit einem anderen Mat. -
das wasser ist recht okay nehm mal die reflecktionen etwas raus und mit dem boden mach das mal etwas glänzender nur ein wenig ansonsten ist es ne süße idee
achja wegen laub und so mhh hast du mal versucht eine gras fläche reinzubauen?? Wenn du die etwas farblich abstimmst sehe das bestimmt super aus
bin gespannt auf das ergebnis
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Wie gesagt, tolle Idee. Der Hintergrund ist doch gar nicht schlecht.
Die Texturen im Vordergrund sind aber wirklich noch Überarbeitungswürdig.1. Meine Kenntnisse in Sachen texturieren sind ja auch noch relativ beschränkt, aber so wie ich das sehe würde hier ein Foto das mit PS bearbeitet würde, das Bild extrem verbessern.
2. Falls dir diese Idee zu schwierig reinkommt, habe ich noch eine Zeite. Wie würde z.B der Boden aussehen wenn du die Textur etwas kleiner Skalieren würdest(sind ja alles Seemslesstexturen von Bryce) und sogar noch eine zweites Objekt auf das erste legst mit eine anderen Textur und die Transparenz des oberen Objektes auf... sagen wir mal 60-70 % setzen würdest. Damit wären ja beide Sichtbar und daher sieht es auch nach mehr Details aus.
Probieren ist die Lösung, nicht studieren wie man es machen könnte. Damit wird kein Bid besser.
Hoffe ich konnte helfen.
Greet
Fish -
@ Fish: Danke ich trix mich mal durch.
Vielleicht erscheint ja das fertige Bild mal unter 2d/3d Pics
Kennt jemand ne seite mit guten Texturen? -
Es gibt so viele....
Schau dir mal diese an. Vielleicht hat es etwas dabei, dass du brauchen kannst. Sonst hat sie auf jeden Fall andere Sachen dabei die sehr interessant sind.
Wolfies Texturen
Spiral Graphics
Und noch eine für Fotomässiges texturierenGreet
Fish -
- Offizieller Beitrag
Geh in die freie Natur und knipse irgendwo ein Stück Boden. Bei dieser Nahaufnahme brauchst du dir da um nahtlose Kachelung wohl keine Sorgen zu machen

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Idee!...die Maus mit der Russenmütze und der Kirsche als Handtäschchen ist der Hit! :D:D:gap
vg
space -
es funzt nicht.
Da ich so nah dran bin, geht es nicht, das man Moos, Laub oder Tannennadeln über eine Textur macht.
Es müssen 3d Modells sein und keine Texturen mit Tannennadeln.
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hallo widenius !
das bild hat definitiv potential.
aber - im gegensatz zu dir ist mir das bild viel zu detailreich - es macht auf mich eher den eindruck eines wüsten sammelsuriums verschiedenster pflanzen und planzenteile.
mein vorschlag :
- erstmal alle pflänzchen - sprich die komischen blümchen und die büschchen im vordergrund rauslöschen
- das vorhandene terrain kopieren und um ca. 0,1 einheiten nach unten verschieben, das ganze im terraineditor mit einem rauschen belegen und grün oder grasfarben einfärben - das tut muss ich nachmal raussuchen
- bei der textur der steine "reflection" ausschalten und die die glanzlichter reduzieren
- die textur des bodens kannst du wie von den anderen schon erklärt ändernwie gesagt, das bild hat potential. aber du solltest mit dem "kleinkram" sehr sparsam umgehen, sonst wird so ein bild schnell unübersichtlich.
viel spass !
echnaton