Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 5.217 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. August 2008 um 06:55) ist von rjordan.

    • Offizieller Beitrag

    Bei Einführung der Monzoom Pro Version, wollte man natürlich wissen, ob die darin enthaltenen Effekte richtig funktionieren.
    Leider sind bei der Komprimierung und Reduzierung auf ein einigermassen erträgliches Datenmengenmaß einige Effekte nicht so gut zu sehen.
    Aber ich wollte es euch nicht vorenthalten.
    Das Zylonenraumschiff und die zugegebener Maßen einfachen Beiboote, wurden noch mit Reflections erstellt.
    Das Explorer-Raumschiff wurde schon mit Monzoom Pro erstellt.

    Viel Spaß beim Zuschauen.

    Gruß

    Reiner

    Starbattle

  • Cooooool gemacht! :top Aber eine Sache macht mich stutzig: Wie können vier einfache Kampfjäger ein Explorer-Raumschiff zerstören? An den Schilden sollte man nicht sparen, sonst wirds teuer....
    Wie hast du die Lasereffekte hinbekommen?

    Viele Grüße
    David

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

    • Offizieller Beitrag

    Danke Daddy,
    die Laser sind recht einfach zu animieren, man definiert Start und Ziel, die Grösse, Leuchtfarbe, setze den Einsatz in der Animatonsleiste fest, und schon schiessen die Laser.
    Zugegeben, die pulsierenden Laser von heute sehen besser aus, aber dieses Schmankerl war neu, und wurde natürlich von mir auch getestet.

    Zum Bau des Explorers haben mich eigentlich die Pläne einer Raumstation die die Erde umkreisen sollte.
    Jawohl, es handelt sich um die Pläne der internationalen Raumstation.

    Na, und da sind keine Schutzschilde, aber auch keine Rettungskapsel.

    Gruß

    Reiner

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Elfmann hallo space,
    das ist Richtig!
    Bau der Schiffe und Animation eingeschlossen, Sounds, Videobearbeitung ca. ein halbes Jahr.

    Das Ding ist dann aber schon auf einem mit 233 Mhz getakteten Pentium 2
    entstanden. Das Ding hatte unglaubliche 256 MB Arbeitsspeicher, und eine 4 MB Grafikkarte von .... ??

    Gruß

    Reiner

    • Offizieller Beitrag

    @
    Eddi: Zur Musik kann ich dir nur noch erzählen, das es sich um einen Vorläufer der heutigen Musikbaukästen gehandelt hat.
    Das Zeug ist so von mir zusammengeklickt und gemixt worden.
    Gibt es heute vergleichbare Programme?

    @
    Widenius: Die Renderzeiten ? Kotz, Spei, Brech.....!
    Mit o. a. Hardware insgesamt ununterbrochen 14 Tage Tag und Nacht, aber da sind nur die Szenen drin die wirklich einigermassen geworden sind.
    Videocomposing sieben Tage, Videoendberechnung ca 16 Stunden.

    Danke für die lieben Worte.

    Ich habe gerade mal geschaut, das erste Modell ist von 1997, das letzte von 1998, die erste Aimation in 640 x 480 im Januar des Jahres 1999.

    Gruß

    Reiner

  • Ich finde so etwas total gut. Vor allem wenn es auch noch auf einem so alten System entstand. Die Renderzeiten sind einfach pervers. Respekt, wenn ihr die Geduld habt, eure Rechner so lange durchlaufen zu lassen. ;)

    Musik ... ich verwende sporadisch von dieser Seite welche, allerdings sind die Stücke kurz und ich nutze sie für die kurzen Clips die kommen, wenn man eine DVD einlegt, und diese den besagten Clip abspielt, bevor das Menü kommt. Umständlich ausgedrückt, ich weiß. ;) Vermutlich gibt es mit Sicherheit auch einen Fachterminus dafür. ;)

    Freeplay

    • Offizieller Beitrag

    Danke makke,
    ich muss gestehen:
    Der Arbeitsablauf einer Szene verlief so:
    Szenedatei erstellen gemäß Vorgabe,
    Szenedatei soweit wie möglich im Drahtgittermodus begutachtet,
    wenn für Gut befunden, Szene am Vorabend in den Animations und Renderstatus versetzt,
    Arbeiten gegangen und Nachmittags festgestellt, das doch noch ein Objekt nicht so animiert ist wie man das gewollt hatte.
    Animationsdatei in die Tonne geworfen und neu animiert.

    Zwischendurch vielleicht einen Systemabsturz gehabt, oder Christian hat aus Versehen den Ausknopf betätigt, oder meine besorgte Schwiegermutter wollte nicht das wir zuviel Stromkosten haben, oder ein Gewitter legte unsere geamte Stromversorgung durch Blitzschlag in eine benachbarte Straßenlaterne lahm, oder, oder, und, und, .....

    Heiße Zeiten

    Gruß

    Reiner

  • Hi,
    heut gibts zum Beispiel den Magic Musik Maker von Magix den gibts(oder besser gabs) in alten versionen umsonst. Die zurzeit im Schlussverkauf ca. 50€ (wenn man sich zuvor angemeldet hätte für 30). Die ganz neuen 100€ und dann gibts noch Soundpacks (wie Classic oder Techno) für 19,99 €
    Kaufen:
    http://www.magix.com/de/music-maker/


    MfG
    Fan4ever

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, geschieht nur das, was die Dummen wollen.

  • Kann für Animationen nur Magix Video Deluxe 2008 Plus empfehlen... da ist ne Surroundsound-Bearbeitung gleich eingebaut mit einer sehr feinen Mastering suite sowie HD Videobearbeitung etc. - kurz gesagt, wirklich Alles was man braucht. Den Codec muss man sich einmalig für ca. 9 Euronen zusätzlich frei schalten lassen (weil der nicht von Magic selbst ist).

    Ich hab alle unsere Musicvideos damit gesynct und gemastert - die Qualität hat mich überzeugt und die Bedienung ist so gut wie selbsterklärend...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Ich hab heute bei Penny in der Grabbelkiste Video Deluxe 2007/2008 (Pressung 2008) für 5€ bekommen.
    Es wird mein schönes MSP - Stabilität vorausgesetzt - wohl ablösen...
    (Brennprogramm ist drin, HD Video unterstützt und ein Soundtrack-Maker ist auch dabei - umwerfend)

    Reiner - Deine Videos sind ja echt toll.
    Ich hab damals immer neidisch auf Moonzoom und Reflections geblickt als ich noch mit Raytrace von Data Becker und div. Ra**kopien unterwegs war.
    Ich war wohl zu recht neidisch.
    :)

    Das mag allerdings schon 15 Jahre oder länger her sein...

    Gruß
    Vid

    • Offizieller Beitrag

    Danke dir Vid,
    aber ein Zuckerschlecken war es auch nicht, mit Monzoom. Für den Anspruch des, zugegebener Maßen, seiner Zeit weit vorraus gewesenen Programms, war die Hardware einfach zu schlapp.
    Welches Programm hatte schon Features anzubieten wie z.B. Mulitprocessorunterstützung, Partikelanimation und, und, und.
    Das alles musste berechnet werden.
    Wenn ich heute mit Monzoom eine Animation erstelle, geht das Blitzschnell, aber leider ist die Renderengine in die Jahre gekommen.
    Die Ergebnisse sehen nicht mehr so schön aus.
    Aber im Videobereich für einen Vorspann reichen die Mittel im Bezug auf Objektanimation durchaus noch.

    Gruß

    Reiner