Baumexport.

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 3.209 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Elfmann.

  • Hi,
    Das kannst du machen in dem du dir den Baum in deine Bibiliothek lädst und anschließend auf export klickst.


    wenn du ein anderes Format als odp haben wllst, klickst unter file auf export objekt, dann sollte es Theoretisch auch als ein obj. gehen. Hab das bis jetzt noch nie auf dem weg gemacht :D


    MfG
    Fan4ever

  • Zitat

    Original von Fan4ever
    Hi,
    Das kannst du machen in dem du dir den Baum in deine Bibiliothek lädst und anschließend auf export klickst.


    wenn du ein anderes Format als odp haben wllst, klickst unter file auf export objekt, dann sollte es Theoretisch auch als ein obj. gehen. Hab das bis jetzt noch nie auf dem weg gemacht :D


    MfG
    Fan4ever



    export object ist unter file aber nicht aktiv, jedenfalls bei mir
    trotzdem erstmal danke



    Sage

  • Da wirst Du leider keine Chance haben. Schau mal bei Turbo Squid im Freebereich, da gibt es ein paar Bäume. XFrog hat auch ein paar Freebies, wenn mich nicht alles täuscht.
    Ansonsten im Netz suchen, Spacebones hatte mal eine Liste mit Downloads aus allen Bereichen.

  • Hi Sage


    Nein Bryce-Bäume sind nicht für Cinema zu empfehlen.
    Ich kenne Cinema nicht, aber es gibt für das Programm mit Sicherheit auch eine Baumlösung (nur nicht unbedingt kostenlos). Ansonsten: such wie Elfmann schreibt nach freien Bäumen. Google ist Dein Freund...



    ciao
    Naoo

  • Ja, als 3ds oder obj Datei. Wahrscheinlich wirst Du sie in Cinema erst einmal mächtig vergrößern müssen, vorher im Opjekt-Manager grupieren.
    In diesem Thread findest Du Spacebones Downloadliste.

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