Kann man mir 3ds Max Einzelbilder als Animation rendern, wie auf dem folgenden Link zu sehen ist?
http://de.wiki.nosebud.de/wiki/Anigrab
Danke vielmals für Hilfe.
DuNe
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Kann man mir 3ds Max Einzelbilder als Animation rendern, wie auf dem folgenden Link zu sehen ist?
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DuNe
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Selbstverständlich.
Das konnte jedenfalls der Vorgänger 3D Studio Anfang der neunziger Jahre schon...
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welche einstellungen muss man vornehmen?
Wenn ich animationen mache, wähle ich immer das Videoformat aus.
Aber welche, wenn ich diese einzelbilder haben möchte?
Wenn Du einzelbilder haben möchtest wählst Du als Videoformat einfach ein Bildformat, z.B. PNG . Dann Rendert 3DS dir einzelbilder in das ausgewählte Verzeichnis.
Ah Danke.
Werde ich mal ausprobieren.
DuNe
ZitatOriginal von hirnLOSius
Aoi kann es aber auch ... oder irre ich mich ... ????
Du irrst nicht - aber DuNe´s Hilfesuche ging eindeutig in eine andere Richtung.
Allerdings gibt es ohnehin kaum eine Renderingsoftware die Animationen nicht in Einzelbildern rendern kann.
"Früher" hat man diese Bilder einzeln auf Betamax Rekorder gespeichert...
Die Zeiten ändern sich...
(Zu der Zeit hat der Vorläufer von Maya = Alias Wavefront ca. 70.000 DEM gekostet...)
Hallo zusammen,
ich render schon immer in Einzelbilder (3D Studio 2 bis 4 für DOS!, Truespace, Carrara). Meist reicht es eine Bild-Datei-Endung anzugeben und dann als Animation (z.B. Frame 0 bis 50) zu rendern. Die gerenderten Bilder haben dann ein vorlaufende Nummer im Dateinnamen.
Die Einzelbildchen füge ich mit Aviconstructor wieder zu einer AVI zusammen.
Viele Grüße
Eddi
Unter Win tuts auch Virtualdub hervorragend!
Hi Vidiot,
recht hast Du! Ich nutze auch lieber kostenlose Software. Videoconstructor hat jedoch einen entscheidenen Vorteil: Die Software nutzt zur Avi-Erstellung Bildlisten. Was bedeutet das?
Ein kleines Beispiel:
Du hast eine Animation "Tür auf (frame 0 bis 50) / Tür zu (frame 50 bis 100)". Am Anfang und am Ende der Animation benötigst Du ein Standbild (~30 Frames) zum Überblenden im Videoschnitt.
Meine Bildliste sieht wie folgt aus:
Frame 0 bis 30: tür0000.bmp (zum Überblenden)
Frame 31 bis 80: tür0001.bmp bis tür0050.bmp
Frame 81 bis 100: tür0050.bmp (kurze Pause)
Frame 101 bis 150: tür0050.bmp bis tür0000.bmp (läuft rückwärts)
Frame 151 bis 180: tür0000.bmp (zum Überblenden)
Für meine Animation habe ich 50 Frames/BMPs grendert und daraus eine Animation mit 180 Frames erzeugt. Das spart eine Menge Zeit und Nerven. Früher habe ich mal versucht die Pausen über Keyframes im Animationsprogramm zu machen. Das ist jedoch sehr aufwendig und man kommt schnell durcheinander.
Wie machst Du Standbilder und Pausen in Deine Animationen? Gibt es da was aus dem Freewarebereich?
Viele Grüße
Eddi
So wie von Dir beschrieben kann VD das nicht.
Da muss AVISYNTH ran.
Das heißt dann aber scripte schreiben.
Nicht jedermanns Sache.
http://avisynth.org/mediawiki/Main_Page
Allerdings ist Avisynth sowas wie VD ohne Vorschau - nur mächtiger.
Die Scripte lassen sich dann aber im Mediaplayer öffnen.
Ich nutze zwar viel Freeware und Open Source, - bei Videobearbeitung unter Win bin ich aber "kommerziell". (MSP7.3 und Magix VDL (für 5€ gekauft))
Unter Linux würde ich zu Kino oder Cinellera raten - letzteres kenne nicht persönlich...